Os fãs receberam sua primeira olhada no novo IP de caça da EA e da Omega Force, Wild Hearts, com o trailer de revelação de ontem. Como o desenvolvimento do jogo já está quase completo, os diretores se sentaram para uma entrevista com o site IGN para revelar que Wild Hearts permite cooperativo para até três jogadores, e também discutiram o sistema de construção “Karakuri” em detalhes.
A maioria das pessoas que assistiram ao trailer ontem ficarão curiosas sobre o sistema de construção espontâneo e semelhante ao Fortnite em Wild Hearts. Intitulado “Karakuri”, este sistema de criação visa facilitar e aprimorar o combate do jogo, em vez de permitir que os jogadores construam estruturas maciças. Também se presta à criação de armas, como balistas e bombas-relógio.
Kotaro Hirata : Os jogadores caçam usando um tipo de artesanato chamado Karakuri, uma tecnologia antiga que permite a criação de campos de caça extremamente flexíveis e criativos para enfrentar feras poderosas. Karakuri pode variar de tipos que podem ser construídos instantaneamente durante a batalha, até alguns que podem ser combinados para criar novos Karakuri, e também tipos que são usados para construir campos de caça utilizando muitos materiais diferentes.
Karakuri expande a liberdade e as possibilidades de combate e exploração de caça neste jogo, por isso difere da direção de criação em Fortnite, que permite a criação de estruturas enormes.
Para aqueles que se perguntam por que o co-op de Wild Hearts é limitado a três jogadores, os diretores acharam que essa era a solução mais equilibrada, pois o sistema Karakuri fornece aos jogadores um grau de poder sem precedentes:
Originalmente, consideramos ter quatro jogadores para o jogo cooperativo. No entanto, durante o desenvolvimento, percebemos que devido ao poder do Karakuri, o combate de três jogadores fornece o melhor equilíbrio para manter uma sensação de tensão e combate cooperativo. Também levamos em consideração o fato de que é mais fácil reunir três jogadores.
Os diretores também revelaram que o combate acelerado em Wild Hearts foi construído com um foco particularmente acrobático. Enquanto os jogadores podem correr, pular, agarrar e deslizar pelo jogo, a ideia é usar o sistema Karakuri sempre que possível para atacar os inimigos dos ângulos mais eficazes e com abordagens personalizadas. Os jogadores são mostrados exemplos na forma de torres escaláveis clássicas que permitem ataques aéreos e depois balistas e até bombas para uma abordagem mais destrutiva.
Wild Hearts está chegando ao PS5, Xbox Series X|S e PC em 17 de fevereiro de 2023. Um visual de jogabilidade estendido está programado para ser lançado em 5 de outubro.