Se você segue Assassin’s Creed além da série de videogames, provavelmente você sabe quem é Shao Jun. Para os não limitados, ela era uma assassina mestre da irmandade chinesa que fez várias aparições em vários meios de comunicação do Assassin’s Creed e também foi mencionada em vários deles. Mas quando se trata de videogames, ela estrelou apenas a o jogo da série China Chronicles.
Em uma entrevista do Eurogamer com o diretor de transmídia da Ubisoft, Aymar Azaïzia, o tópico da aparição de Shao Jun em um jogo Assassin’s Creed veio à tona, especialmente por causa da popularidade do personagem entre os fãs do folclore. Enquanto Azaïzia não teve o tipo de resposta que muitos querem ouvir, ele disse que a aparição de Shao Jun em outras formas de mídia não significa que ela nunca terá seu próprio videogame.
Gastamos muito tempo nos certificando de que estamos alimentando cada história e tornando-as relevantes para os meios em que aparecem. A narrativa é sempre adaptada ao formato. Não teríamos em um livro a mesma coisa que teríamos em uma história em quadrinhos ou em um jogo, mesmo que os personagens possam ser recorrentes e voltando.
Então, não, na franquia ter um livro ou perceber algo sobre um personagem [em outro meio] não significa, de forma alguma, que é uma proibição para um projeto de videogame ou um programa de TV. É Assassin’s Creed, então tudo é permitido. Portanto, você pode esperar que tudo aconteça. E não é como se tivéssemos a escolha de dizer ‘temos a chance de contar uma história de um parceiro chinês em um livro, então nunca haverá um jogo ambientado na China’. Não funciona assim, estamos todos trabalhando juntos e se encontrarmos um projeto que funcione em vários formatos, nós o faremos.
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