Embora a maioria das pessoas esteja compreensivelmente focada em outro remake da Square Enix lançado este mês, você não deve ignorar o próximo remake do clássico de SNES, Trials of Mana. Muito mais ambicioso do que o remake de Secret of Mana de 2018, o novo Trials of Mana apresenta uma reforma visual luxuosa, combate renovado e conteúdo totalmente novo pós-jogo. Dito isto, algumas coisas também foram cortadas – mais notavelmente, o novo Trials of Mana não apresenta mais multiplayer. Por que remover um recurso tão importante? O produtor de Mana, Shinichi Tatsuke, explicou a decisão em uma entrevista recent.
“O jogo original [Trials of Mana], com sua perspectiva de cima para baixo, incluía um modo multiplayer offline. Desta vez, usamos uma perspectiva ajustável de terceira pessoa para melhorar a sensação de estar imerso no mundo, por isso não incluímos essa opção.
Também consideramos o modo multiplayer online, mas, para fazer isso, teríamos que incorporar elementos adicionais especificamente para torná-lo agradável para o online. Isso exigiria que separássemos o tempo criando um jogo agradável tanto offline quanto online. Em vez disso, pensamos que poderíamos criar algo melhor focando-o como um jogo de uma pessoa, e foi assim que a decisão veio. Também não estamos planejando adicionar multiplayer em uma atualização futura.”
Em outra parte da entrevista, Tatsuke forneceu algumas informações sobre a duração de Trials of Mana, dizendo que levará cerca de “25 a 30 horas” para ser concluído. Dito isto, o jogo deve fazer você jogar novamente, pois você só pode selecionar três dos seis possíveis personagens durante cada vez que inicia um novo jogo. Parece que o jogo será bastante equilibrado, o que é bom, porque atualmente não existem “planos” para qualquer tipo de conteúdo pós-lançamento.
Trials of Mana chega no PC, PS4 e Nintendo Switch em 24 de abril.
0 Comentários