Ultimamente, os jogos têm feito um esforço admirável pela acessibilidade, para permitir que o máximo de pessoas os jogue e desfrute. Recentemente, o Gears 5 foi elogiado por seus recursos de acessibilidade, e parece que a Naughty Dog também está buscando algo semelhante com o próximo The Last of Us Part II.
Falando com Juegos 3D, o diretor de The Last of Us Part 2, Neil Druckmann, confirmou que o jogo terá muitas opções de acessibilidade, para que o jogo seja jogável independentemente dos níveis de habilidade dos jogadores ou de suas habilidades auditivas ou visuais.
Teremos muitas opções de acessibilidade. Sabemos que nem todos têm a mesma habilidade, a mesma habilidade visual ou auditiva. Queremos garantir que todos possam apreciar a história.
The Last of Us Part II, é claro, também terá várias opções de dificuldade para os jogadores escolherem. Dito isto, Druckmann também garantiu que, independentemente da dificuldade do jogo, ainda será uma experiência tensa, porque, segundo ele, é uma parte vital do jogo e da história de Ellie.
Queremos que o jogo seja acessível para que muitas pessoas possam jogá-lo, mas que todos sintam a tensão, independentemente da dificuldade em que joguem. Essa tensão é muito importante na história de Ellie e no sentimento que deixa você.
The Last of Us Part 2 será lançado em 21 de fevereiro de 2020 para o PS4.
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