Em uma entrevista recente à WCCFtech, o fundador do Fntastic, Ed Gotovtsev, discutiu o potencial gráfico do PC de The Day Before e forneceu esclarecimentos sobre a possível chegada do jogo de tiro pós-apocalíptico de mundo aberto no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S.
Antes de abordar essas questões importantes, o principal expoente do Fntastic destaca que sua equipe, antes de desvendar esse ambicioso projeto para o mundo com o vídeo de anúncio de The Day Before, trabalhou “quase 16.800 horas no total , que é o tempo decorrido desde que escrevemos a primeira linha do código e estamos orgulhosos disso porque passamos esse tempo realizando a visão do jogo dos nossos sonhos. Estamos criando um título enorme, mas estou profundamente convencido de uma coisa: não importa quantos recursos você tem, mas como você os usa Existem cerca de 70 pessoas desenvolvendo o dia anterior e nós continuamos a crescer, utilizando os recursos à nossa disposição para gerir tudo com um trabalho inteligente e seguindo ideias inovadoras tanto na criação do jogo como na expansão da própria equipa ” .
Feito o devido preâmbulo, Gotovtsev retoma as cenas do trailer de revelação e do último vídeo sobre a direção offroad de The Day Before , para sublinhar como “pretendemos oferecer aos nossos jogadores a melhor experiência de jogo possível, e para isso temos já recebemos algumas sugestões da NVIDIA para implementar Ray Tracing e DLSS , então estamos trabalhando nisso. Quanto ao port do console, obviamente não poderemos trazer o jogo para o NES, mas estamos considerando plataformas de próxima geração. Espere um anúncio especial . “
https://youtu.be/gALiOVYws8w
A referência a este “anúncio especial”, por outro lado, é a mesma feita pelo fundador da Fntastic em entrevista com os autores de The Day Before baseado em zumbis e sobrevivência. Será que o anúncio do port de The Day Before deve chegar ao PS5, Xbox Series X e Series S?
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