Glen Schofield, um veterano da indústria de jogos que agora lidera o estúdio por trás do jogo do universo PUBG The Callisto Protocol, deu uma atualização sobre o próximo jogo de terror.
Postando no Twitter, Schofield compartilhou uma imagem de um estúdio de captura de movimento onde os atores estão colocando “todo o trabalho duro” para dar vida aos personagens do jogo. Schofield disse que este é seu estágio favorito de desenvolvimento de jogos, quando o design “começa a se unir”.
Schofield também brincou que o jogo pode estar mais próximo do lançamento do que alguns poderiam imaginar, dizendo que os desenvolvedores da Striking Distance Studios estão agora no estágio de “acabamento e polimento”. “Teremos mais para compartilhar em breve”, brincou Schofield.
This is my favorite time when making a game – the design starts coming together. Love seeing all the hard work the team is doing in the mocap studio to bring our characters to life. Thanks to everyone waiting as we finish and polish the game. We’ll have more to share soon! pic.twitter.com/0nmcR55OFf
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) April 11, 2022
Schofield nunca mencionou o projeto pelo nome, mas aparentemente está falando sobre o único jogo anunciado da Striking Distance, The Callisto Protocol. É um jogo de terror de sobrevivência para um jogador, baseado em história, ambientado na lua de Júpiter, Callisto, em uma colônia de prisão.
Geoff Keighley, que dirige o Summer Game Fest, respondeu ao tweet de Schofield com o emoji de olhos olhando , com muitos conectando os pontos e assumindo que algum tipo de anúncio pode estar reservado para o show de verão de Keighley. Isso ainda precisa ser confirmado, mas não seria surpreendente.
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— Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 12, 2022
Schofield não se conteve em divulgar o The Callisto Protocol, dizendo que o objetivo de seu estúdio é fazer “o jogo mais assustador para PC e consoles”. O jogo está programado para ser lançado em 2022 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Schofield é conhecido por seu trabalho na co-criação da série Dead Space na EA antes de ingressar na Activision para trabalhar em Call of Duty e depois sair para iniciar seu próprio estúdio. Outro desenvolvedor importante do Striking Distance é Steve Papoutsis, ex-baixista da banda de punk rock No Use For A Name e um veterano da EA que trabalhou ao lado de Schofield em Dead Space.
Quanto à série Dead Space, também está voltando, com um remake de Dead Space programado para 2023.