The Callisto Protocol terá de 10 a 11 tipos de inimigos


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Se você viu os vídeos de gameplay de The Callisto Protocol, é provável que tenha notado os diferentes tipos de inimigos que o protagonista do jogo, Jacob Lee, precisa mutilar para sobreviver. Se você está se perguntando quantos tipos de inimigos haverá no próximo jogo de terror, não se preocupe mais, pois Striking Distance confirmou que os jogadores verão 10-11 tipos de inimigos surgindo no jogo!

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Isso foi confirmado pelo chefe do Striking Distance – e co-criador de Dead Space – Glen Schofield em uma recente entrevista em vídeo “rapid fire” com a Game Informer.

P : Quantos tipos de inimigos existem no jogo?

Schofield : Acho que há cerca de 10 ou 11.

Observe que não temos certeza se isso inclui chefes e similares. Além disso, os tipos de inimigos não são os mesmos que as variantes de tipo, então isso significa (ou estou assumindo) que os inimigos condenados do tipo Necromorph que vemos no trailer têm diferentes tipos de corpo, tipos de pele etc., mas ainda são considerados um inimigo modelo; e os que vomitam ácido são outro tipos de inimigos, e assim por diante.

Na mesma entrevista em vídeo, Schofield também confirmou que os jogadores não devem esperar nenhum combate espacial no jogo

P : Nós estaremos lutando no espaço?

Schofield : Não. Você estará fora de vez em quando, mas não no espaço.

Eu admito, isso é meio chato de ouvir, já que a franquia Dead Space teve alguns cenários incríveis de combate espacial, mas sempre há uma sequência para isso, certo?

Em outras notícias do The Callisto Protocol, confira como Striking Distance planeja integrar o feedback tátil do DualSense e os gatilhos adaptativos no jogo. O estúdio também compartilhou que eles passaram anos no sistema de sangue do jogo, o que não é surpreendente, dado o sangue que vimos nos trailers até agora.

O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro e será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. 


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.