Tekken 7 ganha notas da atualização 5.00 com novas mecânicas


As notas do patch da atualização 5.00 do Tekken 7 estão disponíveis e detalham algumas mudanças. Embora não haja novos personagens, esta atualização toca cada um dos 51 personagens de uma forma ou de outra. Com Tekken 8 sendo provocado na EVO, esta pode ser a última grande atualização do jogo, então vamos ver o que a Bandai Namco pode estar nos deixando.

O que há de novo no patch 5.00 de Tekken 7?

A adição mais significativa que vem como parte da atualização 5.00 de Tekken 7 são as novas mecânicas de esmagamento de parede. Alguns movimentos para cada personagem agora causarão um “golpe indutor de esmagamento de parede” ou “guarda indutor de esmagamento de parede”. Essas novas animações de dano afetam um personagem atacado quando atingem uma parede.

Essencialmente, uma queda na parede tropeça ou interrompe um lutador, deixando-o aberto a novos ataques. Também incentiva a ficar perto do centro das áreas, para que você não se abra para uma queda na parede. Infelizmente, um efeito colateral deste patch é que, devido à enorme atualização da lista de movimentos, você não pode reproduzir batalhas gravadas de versões anteriores do jogo.

A atualização Tekken 7 5.00 também adiciona uma exibição de informações de rede. No PS4, Xbox One e Steam, os jogadores podem verificar suas informações de rede na tela de batalha online ao lado do ícone da antena, informações de Ping/RTT, Delay Frames e Rollback Frames.

As notas do patch também têm algumas das mudanças típicas e vagas que vemos nessas atualizações. Por exemplo, o equilíbrio do personagem foi ajustado “para fechar a lacuna de poder entre a força de cada personagem”. Alguns bugs relacionados ao sistema também foram corrigidos no PS4, Xbox One e Steam, o que deve melhorar a estabilidade geral.

Tekken 7 teve uma boa corrida, e mal podemos esperar para ver onde a série vai a seguir. Você pode conferir as mudanças completas nas notas oficiais do patch aqui.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.