Street Fighter 6 será o jogo mais acessível da série com a opção “Controles Dinâmicos”


Street Fighter 6 procura trazer novos jogadores para o mundo dos jogos de luta com Controles Dinâmicos, um recurso de acessibilidade projetado para ajudar os jogadores menos experientes a encontrar o equilíbrio no jogo local. A Capcom quer que Street Fighter 6 seja o jogo mais acessível da série, com um conjunto de opções projetadas para iniciantes e jogadores competitivos.

Brian Shea da Game Informer recentemente teve uma sessão prática com Street Fighter 6, revelando a opção de acessibilidade Dynamic Controls do jogo em nome do diretor da Capcom, Takayuki Nakayama. A opção Controles Dinâmicos permite que novos jogadores de jogos de luta confiem em ataques automáticos assistidos por IA pressionando os botões de face padrão no controlador. Por exemplo, pressionar botões quadrados e círculos em um controle de PlayStation resultará em Ryu executando um combo que normalmente exigiria entradas complexas em Street Fighter 6. Os Controles Dinâmicos se concentram em garantir que todos os jogadores possam se divertir com amigos e familiares localmente sem experiência prévia em jogos de luta.

 

O “Button mashing” é normalmente visto como um insulto para os jogadores de jogos de luta, mas Nakayama foi inspirado pela noção enquanto desenvolvia Street Fighter 6. De acordo com Nakayama, ele quer que novos jogadores de jogos de luta experimentem “algo importante” enquanto pressionam botões aleatoriamente. Em jogos de luta normais, apertar botões para realizar ataques geralmente resulta em sopros e combos caídos, o que deixa o jogador aberto para contra-ataques de um oponente. Controles Dinâmicos permitem que os jogadores executem combos e supers enquanto permitem que a estratégia ainda tenha um papel no jogo local de Street Fighter 6. Os jogadores ainda podem mover o personagem e realizar defesas manuais, permitindo que eles melhorem suas habilidades de jogo de luta com alguma assistência necessária.

Relacionados:

A Capcom trabalhou para equilibrar controles modernos e clássicos em Street Fighter 6 para permitir um jogo competitivo descomprometido em diferentes níveis de habilidade. Nakayama acredita que alguns jogadores competitivos de alto nível usarão Controles Modernos, pois simplifica os ataques a menos botões, e a mobilidade continua sendo um fator decisivo em Street Fighter 6. Os Controles Dinâmicos devem ser um “modo fácil” para novos jogadores de Street Fighter 6, e a capacidade de alterar as opções de controle sempre permanece. Embora a jogabilidade tenha evoluído em Street Fighter 6, a experiência de jogo de luta principal da série foi mantida.

Street Fighter 6 está se preparando para ser o jogo mais acessível da série sem afetar negativamente o jogo competitivo online e o jogo em torneios. Os Controles Dinâmicos devem ser uma opção eficaz para jogadores casuais e novatos, mantendo o que torna a série Street Fighter divertida de se jogar.

O sucesso de longo prazo de Street Fighter 6 depende de anos de suporte da Capcom após o lançamento. Felizmente, a Capcom é conhecida por apoiar seus jogos de luta por muitos anos, como Street Fighter 5: Champion Edition mostrou anteriormente.

Street Fighter 6 será lançado em 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
26
Gostei
HAHAHA HAHAHA
53
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
13
Não Gostei
Bravo Bravo
46
Bravo
Legal Legal
60
Legal
Chorando Chorando
66
Chorando
Surpreso Surpreso
6
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.