Star Wars Jedi: Fallen Order planeja não ter nenhuma tela de loading e New Game Plus é improvável


Star Wars Jedi Fallen Order ganha gameplay de 26 minutos da demo da E3 2019

Quem disse que você precisa ter um SSD ou patentes sofisticadas para lutar contra as terríveis telas de loading? A Respawn Entertainment tem como objetivo ter nenhuma tela de loading em seu próximo jogo, Star Wars Jedi: Fallen Order. A Game Informer recentemente publicou um artigo listando um monte de informações interessantes sobre o jogo, e revelou que os desenvolvedores estão tentando tornar o jogo inteiro completamente livre de telas de carregamento.

Isso significa, é claro, que mapas inteiros do jogo serão perfeitos, e não haverá áreas seccionadas atrás das telas de carregamento, enquanto as transições de cenas para jogabilidade (e vice-versa) também serão perfeitas. Se os desenvolvedores alcançarem o objetivo, isso também significará que não haverá telas de carregamento quando você estiver viajando de um planeta para outro – o que faz sentido, já que já sabemos que durante esses segmentos de viagens interplanetárias, a nave viajará em tempo real e os jogadores poderão explorar a nave e conversar com os NPCs que estiverem a bordo.

Os desenvolvedores também confirmam que estão planejando incluir um modo de foto no jogo, e estão bastante confiantes de que ele será apresentado no título no lançamento – embora, é claro, nada esteja definido ainda..

Uma coisa que está definida é que o jogo não terá uma opção do New Game+. De acordo com o diretor Stig Asmussen, uma opção de New Game+ entraria em conflito com a sua natureza de ser um metroidvania e praticamente quebraria a progressão.

O New Game Plus é difícil porque é um jogo inspirado no Metroidvania. Então, se você começar o jogo com todas as suas habilidades, você meio que quebra a proposta.

Star Wars Jedi: Fallen Order sairá em 15 de novembro para o PS4, Xbox One e PC. O jogo lançou recentemente 26 minutos de cenas do gameplay.