Square Enix perdeu US $ 200 milhões em Avengers e Guardians of the Galaxy


Marvel's Avengers boosters xp pago removido

Há muito o que descompactar no recente anúncio de que o Embracer Group está adquirindo os estúdios e IPs norte-americanos da Square Enix , especialmente devido ao envolvimento de estúdios como Crystal Dynamics e Eidos Montreals e as IPs que estão tradicionalmente ligadas a eles, de Tomb RaiderDeus Ex. Uma coisa em particular que chamou a atenção de muitos, no entanto, é o fato de que todo o negócio custa US $ 300 milhões, o que, dada a magnitude do negócio e os nomes anexados, parece chocantemente baixo.

Mas parece que, dadas as perdas que a Square Enix incorreu devido à sua produção ocidental nos últimos anos, o preço começa a fazer mais sentido. De fato, levando recentemente ao Twitter, o analista da indústria David Gibson afirmou que a principal razão pela qual a Square Enix aceitou o preço do acordo foi a licença da Marvel.

Desde 2020, a Square Enix falou abertamente sobre o baixo desempenho comercial de Marvel’s AvengersMarvel’s Guardians of the Galaxy, incluindo as pesadas perdas financeiras causadas pelo fracasso do primeiro em particular e, de acordo com Gibson, os dois levaram coletivamente a perdas de US$ 200 milhões em menos de dois anos para a Square Enix.

Mesmo assim, como Gibson também aponta, considerando o potencial das IPs anexadas aos dois estúdios e os próximos jogos AAA que estão em andamento tanto na Eidos Montreal quanto na Crystal Dynamics (com esta última confirmada trabalhando em um novo  Tomb Jogo Raider ), o preço parece significativamente mais baixo do que o esperado.

Alguém poderia pensar que a franquia de mega-sucesso Tomb Raider por si só seria suficiente para aumentar esse número significativamente. Acrescente a isso o fato de que a Square Enix está usando o dinheiro deste acordo para investir em blockchain, de todas as coisas, e o acordo se torna ainda mais desconcertante.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.