Skate XL, um novo jogo de skate, é anunciado para o PS4


Skate XL novo jogo skate anunciado PS4

A desenvolvedora Easy Day Studios anunciou que o jogo de skate, Skater XL, lançado pela primeira vez para PC via Steam Early Access em dezembro de 2018, será lançado para o PlayStation 4, juntamente com as versões Xbox One e Switch anunciadas anteriormente.

Sobre Skater XL

Skater XL é uma evolução nos jogos de skate.

Experimente controle e capacidade de resposta incomparáveis enquanto você anda de skate em locais lendários do mundo real. Estilize seus truques da maneira que desejar, da maneira como você vira o tabuleiro para a maneira como move os pés. Sinta-se conectado à sua placa como nunca antes.

Estilo e controle: com novos controles inovadores e intuitivos, o skate em um videogame nunca foi tão autêntico, fluido e responsivo. Estilize truques da maneira que quiser e crie todos os truques e linhas de sua preferência.
Pontos lendários: destrua pontos de skate lendários do mundo real, como o LA Courthouse, que é destaque no acesso antecipado.

O texto abaixo foi retirado do PlayStation Blog.

O Skater XL concede acesso incomparável ao skate e à sua cultura.

E aí, fãs do PlayStation! Meu nome é Dain e sou um dos criadores do Skater XL, um novo jogo de skate que estamos animados em anunciar em breve no PS4.

Faz dez anos que um novo e autêntico jogo de skate chegou ao mercado e muita coisa mudou nesse período. As franquias de skate foram alguns dos jogos mais jogados e amados dos anos 2000 – muitos de nós temos boas lembranças das noites de sexta-feira relaxando no sofá com alguns botões passando pelo controle ao redor dos jogsos de skate da EA ou da série Pro Skater original de Tony Hawk.

Os fãs do gênero clamam famosa por um novo jogo de skate e pelo renascimento de uma franquia antiga, mas a pergunta que nos colocamos no Easy Day Studios é: como seria um jogo de skate projetado desde o início hoje? Passamos os últimos anos procurando responder a essa pergunta, projetando e aprimorando o Skater XL por meio do acesso antecipado e agora avançando para o lançamento completo do jogo 1.0 completo.

A coisa mais importante a entender sobre o Skater XL é que ele foi projetado para ser divertido da mesma maneira que o skate é divertido. O núcleo da jogabilidade foi projetado mais como uma ferramenta expressiva e criativa do que como um jogo tradicional, com desafios pré-definidos a serem concluídos.

O jogo é único, pois não possui truques programados, apenas o controle do movimento através dos polegares. Cada ponta do dedo está conectada ao pé correspondente do personagem – o analógico direito controla o pé direito, o analógico esquerdo controla o pé esquerdo.

Esse esquema de controle é consistente em todas as partes do jogo, facilitando o aprendizado e a confiança ao inventar novos truques e movimentos. Veja abaixo onde os mesmos movimentos foram feitos nos analógicos em diferentes modos de jogo. O pé da frente é empurrado para a esquerda e o pé de trás é empurrado para a direita, criando o mesmo movimento da prancha em cada situação.

Há uma variedade de movimentos básicos, com uma tonelada de liberdade na maneira como são executados. O Skater XL usa a física controlada pelos analógicos para impulsionar todos os movimentos do jogo, o que é um grande passo para longe dos sistemas tradicionais. Movimentos precisos feitos através dos analógicos farão com que seus truques pareçam diferentes a cada vez, adicionando um nível de expressão, personalização e estilo à jogabilidade.

Abaixo está um exemplo de virar o skate enquanto salta para criar truques como kickflips e heelflips. Como você pressiona o pé da frente cria um movimento diferente durante o truque.

Esse mesmo nível de controle está disponível em todos os tipos de truques, incluindo saltos, flips, grindings, powerlides e manuais.

À medida que seu nível de habilidade e criatividade aumenta, você pode combinar e encadear esses truques da maneira que desejar. Por exemplo, veja aqui três linhas de truques diferentes possíveis usando apenas três truques básicos – kickflip, powerlide e crooked grind.

Existem muitas maneiras de combinar e criar os mesmos poucos truques, e há muitos truques possíveis no Skater XL!

A jogabilidade resultante é de forma livre, sandbox e de natureza criativa. Pense nisso mais como um instrumento musical do que um jogo convencional.

A peça final do quebra-cabeça é o meio ambiente. Você pode pegar esse conjunto de habilidades e truques básicos e reinventar o ambiente da maneira que desejar. Se você se esforça, aperfeiçoando as nuances sutis de um truque altamente técnico ou apenas quer respirar um pouco, nossos ambientes são seus para deixar sua marca.

Essa criatividade em reinventar ambientes do mundo real é uma grande parte do skate e o lançamento final do Skater XL conterá vários locais do mundo real baseados em pontos icônicos do skate da Califórnia e da costa oeste.

Aqui estão mais alguns truques e combos ilimitados possíveis em diferentes áreas dos níveis:

No essencial, o Skater XL trata da jornada de desafiar a si mesmo e expandir o que você pode fazer cada vez que toca – seja tentando aperfeiçoar uma linha com uma sequência difícil de movimentos ou apenas uma sequência mais simples e livre.

A liberdade e a profundidade dos controles são algo que pensamos que todos os fãs de jogos de skate têm desejado desde o nascimento do gênero. Quando vimos uma comunidade de mods do Skater XL surgir com mais de 50.000 jogadores e milhares de resenhas “muito positivas” na Steam, com alguns jogando por mais de mil horas, nos sentimos humilhados, mas também gostamos disso.

Estamos constantemente descobrindo coisas novas e incríveis que a comunidade criou, incluindo sites online, partes de vídeos, marcas de skate falsas e centenas de mods. É louco e incrível.

Nosso trabalho no jogo principal é apenas uma parte de um ecossistema maior e nosso objetivo é que o Skater XL seja o lar do skate digital. Mal podemos esperar para descobrir para onde os jogadores, modders e criadores de conteúdo irão e estamos realmente empolgados em trazer o Skater XL para o PS4 e PS4 Pro. Espero que você se inscreva na nossa lista de e-mails, pois temos muito mais a anunciar em breve.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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