Tendo como pano de fundo o terremoto que está afetando o mundo do cinema após a sensacional perda dos direitos de Tomb Raider da MGM, um novo boato está surgindo na rede sobre, desta vez, o cancelamento de uma remasterização de Tomb Raider Anniversary pela Square Enix.
De acordo com o que repercutiu nas redes sociais pelos curadores do fansite de Lara Croft, TheRaiderOrg, a gigante japonesa dos videogames teria decidido, em 2021, bloquear os trabalhos que teriam sido realizados pela Virtuous Studios para remasterizar Tomb Raider Anniversary.
A reedição atualizada da famosa aventura lançada em 2007 pela Crystal Dynamics, novamente baseada em rumores vindos da China, deveria ter sido baseada na engine da Rise of the Tomb Raider e aproveitar a experiência lúdica e de conteúdo da trilogia reboot. O cancelamento deste projeto também teria resultado no corte do final original de Shadow of the Tomb Raider com referências à antagonista histórica de Lara Croft, a implacável empresária Natla.
A venda da Crystal Dynamics para o grupo Embracer (junto com Square Enix Montreal e Eidos) pode ter extinguido as esperanças restantes de retomar o trabalho na remasterização do Tomb Raider Anniversary. Estamos aguardando confirmação ou negação das partes diretamente interessadas; enquanto isso, deixamos você para nossa análise aprofundada com as últimas teorias sobre o desenvolvimento de Tomb Raider Next no Unreal Engine 5.