Elden Ring, o próximo jogo dramático de ação da FromSoftware, desenvolvido em colaboração com George R.R. Martin, será lançado em uma data ainda não anunciada, mas há rumores de que será lançado em abril de 2020.
Algumas horas atrás, o usuário do Reddit ExHanzo revelou que o jogo será lançado em abril de 2020 e que a primeira imagem do jogo será mostrada na edição deste ano do The Game Awards, em dezembro.
ExHanzo também forneceu alguns detalhes interessantes sobre o sistema de combate e a mecânica de Elden Ring, que parecem uma mistura entre a série Souls e de Sekiro: Shadows Die Twice. A exploração também parece ser influenciada pela série Zelda de alguma maneira.
- A maior parte do combate é construída sobre a fundação da série Souls.
- Os poderes que você obtém dos chefes são integrados a combos como a prótese em Sekiro, mas para todas as armas.
- Alguns deles também podem ser usados no mundo aberto para abrir um novo caminho, como em Zelda.
- A barra «FP» é usada e faz parte da nova mecânica “burn”. O uso desses poderes queima seus braços até que se transformem em cinzas. Seus braços também podem ser cortados por inimigos, se queimados até um certo grau. Você pode usar os braços mecânicos como um substituto mais fraco.
- Os membros são derrubados por inimigos, mas apenas alguns podem ser usados como substitutos do seu braço. A maioria dos outros está podre ou já está queimada. Eles também podem ser oferecidos a «convênios».
- Descansar em um “altar” específico recupera completamente os braços.
- As mortes furtivas permitem recuperar um pouco das queimaduras.
- Habilidades específicas estarão no jogo como agachamento, natação, mergulho, postura de poder, traço, elaboração de ervas, magia, empunhadura dupla, desviar, escalar, esconder-se no ambiente, fé, drenagem, rolamento, super armadura, salto em altura, conscientização, conhecimento
- Skill Trees com caminhos diferentes.
- As habilidades atribuídas dependem da sua classe inicial. Você obtém algumas habilidades durante o jogo, dependendo da sua construção usando pontos de habilidade.
- Seus braços também são uma nova “mecânica”.
- Existe um comando para a «mão».
- Você tem que embainhar sua arma para usar o comando Mão.
- Pegue e lance objetos (interruptores, alavancas, pedras …), empurre pedras, inspecione as paredes e empurre manualmente os blocos usando o joystick e o comando grab.
- Nenhuma indicação do que você pode ou não pode agarrar / empurrar. Com isso, não terá textos dizendo o que fazer com um objeto. Ou seja, não aparecerá textos quando você está na frente de uma alavanca para ativá-la.
Como toda a informação vem de uma fonte anônima, precisamos considerá-la como apenas um rumor. ExHanzo, no entanto, provou no passado ter acesso a informações privilegiadas, falando sobre a colaboração do GRRM para Elden Ring, para que possa haver alguma verdade no que ele revelou hoje.
Elden Ring será lançado no PC, PS4 e Xbox One em uma data ainda não confirmada.
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