Shinji Mikami, criador da saga Resident Evil, acredita que Resident Evil Code: Veronica merecia mais ser um jogo numerado da série do que Resident Evil 3: Nemesis. O agora fundador e CEO da Tango Gameworks garante que a razão de Code Veronica não pertencer à série principal se deve ao acordo entre a Capcom e a SEGA.
Em um documentário da Archipel dedicado a Mikami, o criativo japonês diz que Resident Evil 3: Nemesis começou a ser projetado como um spin-off menos ambicioso do que os jogos principais da série.
“A empresa, no entanto, nos pediu para torná-lo um título numerado. Então, tivemos que mudá-lo para satisfazer os jogadores, e isso foi difícil.”
Código: Veronica “merecia mais” ser um jogo numerado
Mikami admite que não conseguiram fazer um título tão redondo como seus antecessores:
“No final, é um título numerado na série Resident Evil, mas a qualidade é um pouco menor”.
Ele argumenta que o seguinte jogo merecia um número na capa, embora não tenha:
“Em vez disso, Resident Evil Code: Veronica, que não é um título numerado, é um jogo que merecia mais ser numerado.”
A responsabilidade de que Code: Veronica foi um spin-off é da Capcom e da SEGA:
“Não acabou sendo por razões políticas entre a Capcom e a empresa que produziu o console.”
Mikami se refere a Dreamcast, a máquina na qual o título estreou durante uma exclusividade de pouco mais de um ano antes do lançamento no PlayStation 2 e posteriormente no Nintendo GameCube. Assim, sugere que as duas empresas japonesas concordaram em ter um título exclusivo para Dreamcast que não fosse da série principal.
Após o desenvolvimento de The Evil Within e The Evil Within 2, Mikami mergulhou em Ghostwire: Tokyo, um título original sobre o qual não sabemos mais do que sabemos. Usando habilidades espectrais, os jogadores devem descobrir porque 99% da população de Tóquio desapareceu após uma invasão por forças sobrenaturais. O jogo será lançado para PC e PlayStation 5.
0 Comentários