Resident Evil 0 Remake está em Desenvolvimento, Novo Elenco e Detalhes do Enredo Revelados


Resident Evil Zero

É inegável que a onda de remakes bem-sucedidos de Resident Evil pavimentou um caminho sólido para a Capcom. A empresa agora se dedica a reviver os capítulos mais clássicos da franquia para o público atual. Entre os títulos mais ardentemente solicitados pela comunidade, dois se destacam: o aclamado spin-off de 2000 focado em Claire Redfield, Code Veronica, e a prequela originalmente lançada para o GameCube, Resident Evil 0.

A boa notícia é que a existência desses dois projetos foi repetidamente corroborada por fontes confiáveis, indicando que seu anúncio oficial é apenas uma questão de tempo. Agora, podemos confirmar que o remake de Resident Evil 0 é uma realidade concreta em desenvolvimento. Nossa apuração conseguiu reunir informações exclusivas sobre o andamento do projeto, que incluem adições significativas à trama original, detalhes sobre o elenco de personagens e insights sobre o seu processo de criação. Tudo aponta para uma releitura ambiciosa que pretende honrar o material de origem enquanto introduz novas camadas de profundidade para os fãs.

Detalhes do enredo e elenco de Resident Evil 0: Remake

A confirmação de que um remake de Resident Evil 0 está em andamento há alguns anos alinha-se perfeitamente com os rumores que circulavam nos círculos especializados. O projeto, que opera sob o codinome “Chamber”—uma clara e inteligente alusão ao sobrenome da protagonista Rebecca Chambers—teria iniciado suas etapas de captura de voz e performance com um novo elenco em 2024.

Uma peça crucial desse quebra-cabeça veio à tona através do currículo do ator Jon McLaren, conhecido por seu papel na adaptação de Guardiões da Galáxia de 2021. Seu currículo lista “Project Chamber” como um de seus trabalhos, categorizado como um papel principal. Considerando o elenco enxuto do jogo original, é altamente provável que McLaren esteja dando vida a Billy Coen, o condenado fugitivo que é coprotagonista da aventura. Essa contratação sugere que, seguindo a prática estabelecida nos remakes anteriores, a Capcom optou por uma reformulação completa do elenco, afastando-se dos dubladores originais.

O desenvolvimento está sob a supervisão da Beyond Capture Studios, um estúdio com um histórico de colaboração sólida com a Capcom em projetos como Resident Evil 4 Remake e Street Fighter 6.

Em termos narrativos, a premissa central permanece a mesma, mas o remake buscará expandir o material original com novas inserções que aprofundem a mitologia. Um exemplo específico envolve o condutor do trem, uma figura anônima e nunca vista no jogo de 2002. No remake, ele será um personagem com presença física e uma breve arcada própria. Em uma cena, ele pede ajuda a Rebecca para desacelerar a composição descontrolada, apenas para traí-la, trancando-a com um grupo de zumbis para garantir sua própria fuga. O personagem some da narrativa, mas ressurge mais tarde, em uma instalação posterior, onde Rebecca o observa interagindo com uma figura misteriosa e sem nome. Este indivíduo, que aparentemente detém conhecimento privilegiado sobre o surto de vírus, é uma adição completamente nova à trama, indicando uma abordagem mais cinematográfica e elaborada para a estrutura da história.

Apesar de todos esses avanços, os fãs precisarão de paciência. De acordo com declarações recentes do insider DuskGolem, a estratégia de lançamento da Capcom prioriza o remake de Code Veronica, atualmente projetado para o primeiro trimestre de 2027. Somente depois disso, provavelmente em 2028, é que o remake de Resident Evil 0 chegará ao mercado. Enquanto aguardam, a comunidade terá Resident Evil Requiem—o nono título principal da série, que promete ser o mais ambicioso até agora e tem rumores de trazer um Leon Kennedy mais velho de volta à ação.

Esta estratégia meticulosa de relançar os clássicos como uma “Experiência Superior” explica, em parte, por que a Capcom supostamente evitou os simples relançamentos dos títulos originais. A visão da empresa é que os remakes são, em última análise, a versão definitiva para uma nova geração de jogadores.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.