Remedy de Control diz que a Sony estava “um pouco mais preparada” para a próxima geração do que a Microsoft


Control Ultimate Edition ps4 ps5 27 agosto

Desenvolver jogos para consoles de próxima geração é desafiador, especialmente se você estiver desenvolvendo-os simultaneamente para a geração atual, como foi a desenvolvedora de Control, a RemedyMas os consoles PS5 e Xbox Series não eram igualmente desafiadores para desenvolver, de acordo com Thomas Puha da Remedy.

No Next-Gen Console Watch, Puha disse que a Sony estava “um pouco mais preparada” com as primeiras ferramentas do PS5 para desenvolvedores e que era mais fácil inicialmente fazer jogos como Control funcionando no PS5 do que no Xbox Series X e S.

Ele disse que as duas máquinas ainda eram ótimas para fazer jogos e, embora ambas ainda estejam resolvendo problemas no nível do sistema, isso é normal para um novo hardware e as coisas vão melhorar com o tempo.

“A Sony manteve o que funcionou, seu software e ferramentas de desenvolvimento eram bastante estáveis ​​e bons desde o início”, disse Puha. “A Microsoft optou por mudar muitas coisas, que no longo prazo provavelmente são boas, mas é claro que foi apenas um obstáculo maior para nós, desenvolvedores, no início, porque tivemos que reescrever um monte de coisas diferentes para tirar proveito de recursos específicos . “

Puha também tinha algo a dizer sobre o Xbox Series S: a saber, que desenvolver para ele está atrasando os desenvolvedores pelo menos um pouco.

“Não é diferente das gerações anteriores, onde o sistema com as especificações mais baixas acaba ditando algumas das coisas que você vai fazer porque terá que rodar naquele sistema”, disse ele.

“Quanto mais hardware você tem, mais você tem que comprometer um pouco quando você é um estúdio menor como o nosso, quando você simplesmente não pode gastar tanto tempo garantindo que todas essas plataformas sejam muito boas.”

Ele acrescentou que a garantia de qualidade, especialmente, é um grande problema que contribui para isso, já que é cada vez mais caro testar jogos quanto mais plataformas você tem para testá-los.

“Não invejo as pessoas que estão fazendo Halo Infinite”, disse ele.

Controle: Ultimate Edition já está disponível para PS5 e Xbox Series S e X, e parece estar funcionando bem em ambos.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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