A equipe principal de desenvolvimento por trás do jogo de tiro tático da Ubisoft, o Rainbow Six Siege está sofrendo uma mudança significativa. Após quatro anos no comando, vários membros da equipe de desenvolvimento principal do Rainbow Six Siege estão buscando novos interesses na Ubisoft e entregando o Rainbow Six Siege para a próxima geração.
Anunciado em um post, alguns membros da equipe principal do Rainbow Six Siege estão lidando com algo novo. Isso inclui o diretor criativo Xavier Marquis e o diretor de marca Alexandre Remy. A nova equipe que assumiu o comando foi integrada com a ajuda da antiga equipe principal e inclui o diretor de jogos Leroy Athanassoff.
Houve um tempo em que o jogo dependia muito de nós, durante sua gênese, no começo. Mas agora o jogo tem uma peça extra. É uma espécie de esfera, existe o jogo e sua comunidade. A escrita vai muito além do que os desenvolvedores estão incluindo. E hoje, precisamos preparar novos desenvolvedores, novas pessoas, novas equipes possam abraçar isso. É crucial para a própria existência do jogo.
Lançado em 1 de dezembro de 2015, o Rainbow Six Siege se tornou uma história de sucesso para a Ubisoft. Embora sua abordagem centrada no multiplayer possa ter frustrado os veteranos do Rainbow Six, sua jogabilidade competitiva de ataque e defesa continuou sendo arrastada ao longo dos anos. Houve uma quantidade enorme de conteúdo adicionado ao Siege ao longo do tempo, de skins e mapas a novos operadores, e a equipe da Ubisoft mostra poucos sinais de desaceleração.
Mas para a equipe principal, há outras coisas em andamento na Ubisoft. A empresa tem um interesse declarado em novas propriedades e jogos à medida que a próxima geração de consoles se aproxima. Agora seria o momento certo para os líderes por trás de uma das grandes histórias de sucesso de longo prazo da última década começarem a trabalhar na próxima.
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