Hoje, a PlatinumGames revelou o Project G.G., o segundo jogo do grupo “Platinum 4”, anteriormente mencionado.
De acordo com a última edição da Weekly Famitsu, é um jogo de super-herói como Viewtiful Joe e The Wonderful 101, mas na verdade é uma IP completamente nova e, primeiro, a PlatinumGames se auto-publicará.
Obviamente, o Project G.G. é um título de trabalho, e é dirigido pelo próprio Hideki Kamiya.
Embora as plataformas não tenham sido anunciadas oficialmente, o produtor Atsushi Inaba mencionou que o estúdio planeja lançá-lo em todas as plataformas disponíveis.
Você pode conferir um trailer teaser abaixo:
Aliás, a PlatinumGames também está abrindo um estúdio em Tóquio, que acabará por crescer para cerca de 100 desenvolvedores. O desenvolvedora está atualmente em Osaka.
Também recebemos uma mensagem do próprio Hideki Kamiya:
“Olá a todos. Aqui é o designer-chefe de jogos da PlatinumGames, Hideki Kamiya.
É minha honra hoje, finalmente, anunciar um projeto totalmente novo e original da PlatinumGames. Nos catorze anos desde que fundamos esta empresa, trabalhamos para o sonho de criar e lançar um jogo baseado em uma propriedade intelectual Platinum. Agora, finalmente estamos chegando à linha de partida.
O que torna esse novo título diferente do que fizemos antes? Deixe-me explicar um pouco, porque tenho certeza que você concorda que este é um passo gigantesco para a PlatinumGames!
Fizemos uma grande variedade de jogos ao longo da nossa história, às vezes com base em propriedades existentes, como NieR: Automata; às vezes histórias totalmente originais, como Bayonetta e ASTRAL CHAIN. Nosso trabalho encontrou um núcleo de fãs apaixonados que confiam em nós para oferecer jogos de ação de alta qualidade.
Mas a PlatinumGames até agora foi apenas uma desenvolvedora. Isso significa que fazemos os jogos, e é isso. Todos os nossos títulos até como foram feitos sob contratos, com cooperação e financiamento dos editores que os distribuem.
É claro que todos na Platinum e eu somos extremamente gratos pelo relacionamento que fizemos com todos vocês através dos jogos que fizemos até agora. Mas, no final, todos esses jogos pertencem a editores. Toda e qualquer decisão sobre como esses jogos são promovidos, como seu conteúdo é usado etc. depende inteiramente do editor.
Como criador, é difícil não pensar nos meus jogos como meus filhos. Afinal, é preciso muito trabalho duro para criá-los e muito amor também. No entanto, uma vez concluídas, quaisquer escolhas sobre elas estão totalmente fora do meu alcance. Portanto, por exemplo, não importa quantas vezes as pessoas me digam: “Você deve fazer uma sequência deste jogo” ou “Eu adoraria vê-lo nesse console”, não há nada que eu possa fazer.
O que nos leva ao Project G.G. (a propósito, esse é apenas um título temporário). Project G.G. é diferente. Ao contrário de qualquer um dos jogos que criamos até agora, será um título 100% PlatinumGames. Para tudo, desde o cenário e os personagens, o design e a história do jogo, a forma como é promovido – o PlatinumGames está no controle total.
Claro, isso também tem suas desvantagens. Assumiremos novos riscos que nunca tivemos que assumir antes como desenvolvedor contratado. Ter controle total sobre o Project G.G. A IP nos dá uma tonelada de liberdade, mas também uma tonelada de responsabilidade. Ainda assim, acho que podemos aproveitar esse senso de responsabilidade e transformá-lo em motivação para fazer o Project G.G. o melhor jogo que pode ser.
Como eu disse antes, com o Project G.G., estamos caminhando para uma linha de partida. A linha de chegada ainda está muito longe. Mas sei que estou ansioso para correr a corrida! Espero que você nos anime.
E se você quiser se juntar a nós na Platinum quando iniciarmos este novo empreendimento, espero sinceramente que você dê uma olhada na nossa página de empregos e veja se há uma posição certa para você.
Em nome do Project. equipe e todos os jogos PlatinumGames, obrigado por seu apoio! ”
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