PlayStation fortalecerá jogos first-party por meio de novas IPs, jogos live service e lançamentos para PC multiplataforma


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A PlayStation anunciou planos para fortalecer seu software primário por meio de novas IPs, jogos live service e lançamentos de PC multiplataforma no próximo ano fiscal. A fabricante de consoles fez o anúncio durante seu relatório do ano fiscal de 2022.

Com base nos resultados financeiros consolidados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2022 emitidos pela Sony Group Corporation, a PlayStation está trabalhando para fortalecer seu software primário desenvolvendo novas IPs, acelerando o lançamento de jogos live service e criando jogos multiplataforma por meio de sinergias com os estúdios que adquiriu, além de aprimorar a capacidade de desenvolvimento de conteúdo de seus estúdios existentes.

No primeiro trimestre, o tempo de jogo geral dos usuários do PlayStation diminuiu 15% ano a ano. O tempo de jogo em junho aumentou 3% em relação a maio e diminuiu apenas 10% em relação a junho de 2021. No entanto, esse é um nível de engajamento significativamente menor do que o fabricante do console esperava em sua estimativa anterior.

De acordo com a Sony, a principal razão para esse declínio é que o crescimento do mercado geral de jogos desacelerou recentemente, pois as oportunidades aumentaram para os usuários saírem devido a uma redução nas infecções por COVID-19 nos principais mercados.

Como resultado, a PlayStation planeja tomar medidas para aumentar o envolvimento do usuário na segunda metade do ano fiscal, onde vários jogos de alto nível com conteúdo próprio estão programados para lançamento. Essas etapas envolverão principalmente o aumento da oferta de hardware do PlayStation 5 e a promoção do novo serviço PlayStation Plus.

A previsão de vendas de 18 milhões de unidades da Sony para o hardware PS5 no ano fiscal de 2022 ainda não mudou, mas está tentando trazer mais oferta para a temporada de vendas de fim de ano, já que a empresa está testemunhando uma recuperação dos efeitos do Bloqueio de Xangai e uma melhoria notável no fornecimento de componentes.

Embora não tenha sido considerado nos resultados financeiros do primeiro trimestre de 2022, a Sony Interactive Entertainment LLC também destacou que concluiu a aquisição da Bungie em 15 de julho deste ano, e a colaboração entre as duas empresas está em andamento.