Não há como negar que os videogames estão ficando cada vez maiores, algo que se tornou um problema no PlayStation 4. Os desenvolvedores estão procurando resolver esse problema com o PlayStation 5 de última geração, no entanto, com a tecnologia mais moderna que se supõe para acelerar a rapidez com que baixamos jogos.
Falando com a Wired, a diretora de estúdio da EA, Laura Miele, disse:
De maneira geral, estamos vendo a GPU capaz de impulsionar o aprendizado de máquina para todos os tipos de avanços realmente interessantes na jogabilidade e em outras ferramentas. Estamos entrando na geração de imediatismo. Nos jogos para celular, esperamos que um jogo seja baixado em alguns instantes e que apenas alguns toques apareçam. Agora somos capazes de lidar com isso em grande escala.
É bom saber que, durante a próxima geração, provavelmente não precisaremos esperar 12 horas para baixar o último jogo do PS5. Obviamente, as velocidades locais de download ainda desempenharão um papel nisso, mas parece que o problema está sendo resolvido de alguma forma.
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