Em algum momento no futuro, os jogadores de Overwatch e Overwatch 2 se “fundirão”.
Isso é de acordo com o diretor de jogos da Overwatch, Jeff Kaplan, que disse ao Kotaku que a equipe não deseja fragmentar a base de jogadores, o que costuma acontecer quando os servidores são desligados.
Haverá um ponto em que os clientes se fundirão. Achamos que isso é importante, principalmente como uma experiência competitiva. A ideia é evitar fragmentar a base de jogadores e dar a alguém uma vantagem competitiva.
Se estivermos jogando no mesmo grupo competitivo, é melhor você não ter uma taxa de quadros melhor só porque está em uma versão diferente de engine.
Isso faz parte do mantra da equipe de não deixar nenhum jogador para trás, como Kaplan afirmou durante a BlizzCon. A equipe está assegurando que esse seja o caso, disponibilizando mapas, heróis e modos para vários jogadores de Overwatch 2 no jogo original, e os jogadores podem esperar atualizações simultâneas.
Na entrevista, Kaplan foi rápido em afirmar que Overwatch receberá atualizações significativas no jogo antes do lançamento de Overwatch 2, o que significa que a equipe não está mudando todo o foco do jogo online.
Overwatch 2 está atualmente sem data de lançamento.
0 Comentários