MultiVersus está à frente da curva em termos de tecnologia no PS5


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Para aqueles que se preocupam com o desempenho de jogos ou tem uma preferência competitiva, ficará feliz ao saber que MultiVersus lidera também o lado técnico

Isso foi descoberto pela primeira vez pelo usuário do Twitter Nigel Woodall, um respeitável input lag tester – que postou suas descobertas online. O mais crucial para os jogadores é um atraso médio de input lag de 31,47 milissegundos no PS5, que é menos de dois quadros de atraso a 60 FPS.

Ok, então o que isso realmente significa? Bem, nos termos mais simples, significa que quando você pressiona um botão no PS5 enquanto joga no MultiVersus, sua ação sai rapidamenteBem rápido, na verdade. Mais rápido do que qualquer outro jogo de luta na plataforma agora em pelo menos dois quadros.

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Dois frames podem não parecer muito, e para a maioria dos jogadores não é! No entanto, isso pode fazer toda a diferença quando combinado com os atrasos e atrasos que você encontra no jogo online. Esses pequenos atrasos podem ser sentidos, especialmente para aqueles que despejam centenas de horas em seus personagens favoritos e conhecem a sensação de seus combos. Saltar de uma plataforma com baixo atraso para uma com alto atraso e a mudança na capacidade de resposta pode ser perceptível e bastante chocante.

O tópico da reatividade dos jogos de luta é um grande problema no momento, encabeçado por alguns seletos que pressionam por mudanças tangíveis no gênero.

Atualmente, os torneios normalmente usam PS4s ( devido à facilidade de aquisição e ao relativo baixo custo em comparação com outras plataformas ), mas com os PCs geralmente com desempenho muito melhor do que os consoles, há um forte desejo de mudar para o nível mais alto.