Mistério da história de Returnal foi como “andar na corda bamba”, diz roteirista


returnal trailer lançamento

Eevi Korhonen, designer de narrativa sênior da Housemarque, falou longamente sobre a dificuldade em desenvolver o enredo complexo de Returnal, que se desenrola de maneira não linear ao longo do jogo.

Aqui está o que ele tinha a dizer durante uma conversa com VGC:

 

Foi uma caminhada na corda bamba. Meu chefe Greg Louden, o diretor narrativo, e eu tentamos garantir que ambos os lados fossem incluídos. Então eu estava mais ‘vamos torná-lo mais misterioso, vamos deixar o jogador resolver isso com a comunidade enquanto Greg estava tipo ‘Ok, mas temos que ter certeza de que eles entendem um pouco dessa história.

Como mencionado, a história de Returnal é entregue de forma não linear, com flashes rápidos de narrativa alimentando o jogador muitas vezes fora de sequência, dificultando a montagem de tudo.

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É difícil de ver, mesmo com todo esse priming, até que esteja realmente no jogo, como está o ritmo? Como ele está olhando junto com todos os outros elementos? Então, até o último momento, ainda estamos cortando, ainda editando e depois ajustando as palavras e tornando as coisas um pouco mais claras.

Curiosamente, parece haver um último segredo que os jogadores ainda precisam descobrir, depois que os fãs do Reddit fizeram um grande esforço para descobrir cada trecho da história em Returnal.

Eu estive perseguindo nosso subreddit, e tem havido pequenas descobertas maravilhosas… há algo que eu ainda espero que eles descubram sobre a Torre Sísifo. Não é tanto um segredo, é mais uma bela referência filosófica ao nome.

Returnal foi lançado exclusivamente para o PS5 em abril de 2021, e você pode ler nossa análise completa aqui .


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.