Informações de Final Fantasy XVI são poucas para evitar especulação e decepção


Já faz algum tempo desde que ouvimos sobre Final Fantasy XVI, e parece que há um bom motivo pelo qual a Square Enix está se contendo para revelar mais.

Em conversa com o Washington Post , o produtor Naoki Yoshida comentou sobre a falta de notícias, dizendo que o desenvolvedor não quer dizer algo meio apoiado que só levará à especulação e possivelmente à decepção. Esta nova abordagem é definitivamente revigorante, considerando como muitos títulos de Final Fantasy no passado foram revelados muito cedo e com muito poucos recursos e mecânicas gravados em pedra.

Cada pessoa provavelmente terá seu próprio tipo de ideia ou imagem de como será o próximo Final Fantasy. Dizer algo pela metade é definitivamente um risco muito alto. Se algo for falado, alguém vai pegar no social e começa a se espalhar e as pessoas vão formar expectativas. Então, com ‘Final Fantasy XVI’, sempre que revelamos mais informações sobre ele, esperamos mostrar que tipo de jogo ele vai trazer e que tipo de emoção podemos trazer

Apesar de Naoki Yoshida e sua equipe conterem novos detalhes para evitar decepções, parece que muitos dos recursos de Final Fantasy XVI já estão prontos. Não apenas o trailer de revelação mostrou mais jogabilidade do que o normal, mas a própria editora confirmou que o desenvolvimento básico e a produção do cenário já estavam completos em outubro de 2020.

O desenvolvimento básico e a produção de cenários já foram concluídos e continuamos a criar recursos em grande escala e a construir batalhas contra chefes, enquanto expandimos várias ferramentas de desenvolvimento. Além disso, a maioria dos funcionários trabalha remotamente.

Final Fantasy XVI está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5 e será lançado em data a ser confirmada. Iremos mantê-lo atualizado sobre o jogo assim que houver mais novidades, portanto, fique atento às últimas notícias.