Confira God of War II em 4K e Ray Tracing


Um novo vídeo surgiu on-line, mostrando como God of War II de 2007 é impressionante em 4K usando filtros e mods com Ray Tracing.

Para ser claro – não estamos falando sobre a sequência de God of War recentemente anunciada para o PS5. Em vez disso, queríamos dar uma olhada no título PS2 de 2007 da Santa Monica Studio, que parece bastante impressionante em resolução 4K com shaders de Ray Tracing e modificações.

Como você deve ter adivinhado, o vídeo não mostra a tecnologia RTX Ray Tracing da NVIDIA, mas os resultados são muito bons para um título que foi lançado há mais de uma década. Confira você mesmo abaixo:

Para o vídeo, YouTuber ‘Sanadsk’ usou o sombreador Screen-Space Ray Traced Global Illumination (RTGI) – um sombreador que está sendo comumente usado entre modders para adicionar efeitos de Ray Tracing a títulos mais antigos.

Escrito e dirigido por Cory Barlog, God of War II foi lançado para o PS2 da Sony em 2007. O título também foi lançado para o PS3 como parte da coleção God of War e da saga God of War.

Sobre God of War II

God of War viu Kratos, um guerreiro mortal, iniciar uma jornada épica para destronar um Deus. Mas sua jornada não terminou aí. Em God of War II, Kratos se senta no topo de seu trono do Olimpo, como o novo God of War – muito mais implacável do que Ares jamais foi. Para acabar com seu tormento contínuo, Kratos deve viajar para os confins da terra e derrotar horrores incontáveis ​​e alterar o que nenhum mortal, ou deus jamais mudou, seu destino. God of War II define um palco épico para uma guerra mitológica devastadora para acabar com todas as guerras.

O Santa Monica Studio da Sony está atualmente trabalhando ativamente em uma sequência de God of War – God of War: Ragnarok de 2018. A sequência de 2021 foi anunciada durante o showcase do PS5 da Sony em setembro deste ano.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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