Expansão Endwalker de Final Fantasy XIV é adiada para 7 de dezembro; Confira novo trailer


Final Fantasy XIV endwalker adiado 7 dezembro

A Square Enix adiou a expansão Endwalker do seu MMORPG, Final Fantasy XIV, anteriormente planejado para 23 de novembro agora será lançado em 7 de dezembro. Acesso antecipado começará em 3 de Dezembro.

Além disso, o Patch 6.01 está agendado para lançamento em 21 de dezembro, enquanto o Patch 6.05 está agendado para 4 de janeiro de 2022.

Final Fantasy XIV já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4 , PC e Mac. Confira nosso artigo da história completa de Final Fantasy XIV.

Assista ao trailer de lançamento de Final Fantasy XIV: Endwalker abaixo.

 

Aqui está uma mensagem do produtor e diretor de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida sobre o adiamento:

Razões para a mudança de cronograma

O maior fator por trás da mudança na data de lançamento foi meu próprio egoísmo como diretor do jogo. Desde que fui colocado no comando do Final Fantasy XIV original , continuei o desenvolvimento e as operações do Final Fantasy XIV nos últimos 11 anos, sempre me esforçando para equilibrar minha posição como o produtor que supervisiona o projeto e o diretor responsável por desenvolvimento. Era minha intenção trabalhar da mesma maneira enquanto nos aproximávamos dos estágios finais do desenvolvimento do Endwalker .

Como mencionei anteriormente em entrevistas e durante as transmissões ao vivo, Endwalker será o maior pacote de expansão da história de Final Fantasy XIV . Tem sido um grande empreendimento, mas continuamos com o desenvolvimento seguindo planos que nos permitiriam chegar a tempo para a data de lançamento originalmente agendada, embora reconheçamos que tudo teria dado certo.

No entanto, conforme nos aproximamos do final do desenvolvimento e eu joguei em tudo – de missões a conteúdo de batalha e coisas do gênero – eu simplesmente não pude conter meu desejo de melhorar ainda mais a qualidade do Endwalker , especificamente porque este pacote de expansão marca o primeiro grande ponto culminante de eventos em Final Fantasy XIV até agora. Mesmo quando olhamos para além do Endwalker , a história de Final Fantasy XIV continuará por muito tempo e esperamos oferecer muito mais experiências agradáveis ​​no jogo. No entanto, foi precisamente porque Endwalker concluiu a primeira grande saga que senti que nossa equipe precisava se empurrar até os “limites” que eu imaginava.

Como resultado, permanecemos firmemente decididos a nos ajustar às menores nuances e garantir que nossa escrita cubra até os melhores pontos da vasta e intrincada história que se estendeu nos últimos 11 anos desde o Final Fantasy XIV original para garantir que todos possam desfrutar plenamente sua aventura em Endwalker . Infelizmente, a consequência disso foi que acabamos em uma situação em que reduzimos o tempo necessário para as verificações finais de garantia de qualidade devido a esse tempo gasto em melhorias adicionais.

Nesse ritmo, havia um risco maior de chegarmos à data de lançamento sem garantir a “estabilidade” como uma forma de qualidade e, por esse motivo, decidi adiar o lançamento neste momento. Como também prevemos uma grande quantidade de congestionamento em todos os mundos do jogo, eu senti que mesmo nesse aspecto não seria certo para nós lançarmos a expansão sem “estabilidade” adequada. Eu realmente sinto muito.

Quando olho para a minha carreira, até agora nunca adiei uma data de lançamento anunciada anteriormente (embora uma vez eu tenha mudado um lançamento da primavera para o início do verão …) e, quando também considerei que muitos jogadores já haviam feito arranjos como tirando dias de folga no trabalho em preparação para a data de lançamento original, fiquei incrivelmente dividido entre se deveríamos ou não reduzir o volume do pacote de expansão ou até mesmo lançar o conteúdo em parcelas. Como tal, peço humildemente a todos que me perdoem pela decisão que tomei.

Considerações Finais e Olhando para o Futuro

Embora tenhamos adiado a data de lançamento em duas semanas, acredito que fomos capazes de retratar com sucesso a história de Endwalker porque partimos nesta longa jornada desenvolvendo e operando Final Fantasy XIV junto com os jogadores. Embora precisemos de um pouco mais de tempo até o lançamento do pacote de expansão, fique tranquilo, pois continuaremos investindo cada grama de nossa força no desenvolvimento e nas operações para oferecer uma aventura imersiva aos jogadores.

Mais uma vez, gostaria de transmitir as minhas sinceras desculpas pelos inconvenientes causados ​​aos nossos jogadores e colegas devido às minhas próprias deficiências. Peço desculpas sinceramente por essa decisão.

Continuaremos a fazer o nosso melhor para trazer a você a melhor experiência não apenas no Endwalker, mas também por meio de novas atualizações e conteúdo que se seguirão, restaurando sua confiança passo a passo.

E aqui estão os detalhes mais recentes, via Carta do Produtor LIVE Parte LXVII :

O que virá no Patch 6.0

  • Nova cidade
    • Velho Sharlayan
  • Novas áreas
    • Radz-at-Han
    • Thavnair
    • Garlemaid
    • Mare Lamentorum
    • ????????
  • Novas missões do cenário principal
  • Novas missões de papel
    • Cinco questlines: Tank, Healer, Melee DPS, Physical Ranged DPS e Magical Ranged DPS.
      • Missões extras para completar todas as cinco linhas de missões serão adicionadas na versão 6.1 ou posterior.
      • Não haverá missões de trabalho de nível 90.
  • Entregas Studium
    • Cinco questlines para Disciples of the Hand & Land, a la Crystarium Deliveries (Blacksmith / Armorer / Goldsmith / Carpenter / Leatherworker / Weaver / Alchemist / Culinarian / Botanist / Miner / Fisher).
      • Missões extras estarão disponíveis após a conclusão de todas as cinco missões.
  • Novas masmorras
  • Novos testes
    • SEGREDO
  • Novo Raid Dungeon
    • Pandaemonium: Asphodelos (Patch 6.01)
    • Pandaemonium: Asphodelos (Savage) (Patch 6.05)
  • Novo Calabouço do Tesouro
    • O Excitatron 6.000 (Patch 6.05)

Personagens-chave

  • Thancred – Thancred é um arconte dos Scions of the Seventh Dawn especializado em sobrevivência e subterfúgio. Missões de espionagem o levaram para dentro do território Garlean, onde ele adquiriu as técnicas das habilidades de atirador que foi forçado a dominar quando uma reviravolta do destino o viu empurrado para o papel de protetor.
  • Y’shtola – Bem versada em sabedoria arcana e antiga, o pragmatismo de Y’shtola é igualado apenas por sua sede de conhecimento. Seus estudos incansáveis ​​revelaram os limites de uma verdade maior, e só o tempo dirá aonde essa nova perspectiva a levará.
  • Urianger – Um estudante de profecia de Elezen conhecido por suas declarações enigmáticas, Urianger é considerado um dos arcontes mais eruditos dos Scions. Ele permanece resoluto mesmo em face da calamidade que acaba com o mundo, extraindo força da memória e do exemplo de seu mentor, Mestre Louisoix.
  • Alphinaud – um membro dos Scions of the Seventh Dawn, ele e sua irmã foram os indivíduos mais jovens da história a serem aceitos no Studium, a principal instituição acadêmica de Sharlayan. Saindo de sua terra natal com grandes sonhos de libertar o mundo da destruição, uma longa estrada de difícil experiência e crescimento pessoal o completou enquanto ele se prepara para retornar à sua terra natal.
  • Alisaie – Uma mulher de ação cuja abordagem dinâmica está em total contraste com a de seu irmão gêmeo mais diplomático, Alphinaud. Ela ajudou a alcançar o impossível ao inventar uma cura para os temperamentais, mas as provações que virão testarão os limites até mesmo de seu espírito tenaz.
  • G’raha Tia – Um membro recém-adicionado dos Scions do Sétimo Amanhecer, G’raha Tia possui um profundo conhecimento da civilização Allagan e um impulso obstinado para desafiar o desígnio do destino. Como tal, ele é um forte aliado na batalha para entregar um amanhã mais brilhante.
  • Tataru – Esta diligente Lalafell não apenas desempenha sozinha os deveres clericais dos Scions do Sétimo Amanhecer, ela também é responsável por suas finanças, muitas vezes se envolvendo em várias profissões comerciais para economizar algumas moedas. Embora inadequada para a batalha, seu apoio administrativo é o que permite que os outros membros da organização operem com total eficácia em campo.
  • Krile – Este membro inabalável dos Scions of the Seventh Dawn possui o Echo, seu dom se manifestando como a habilidade de sentir a intenção dos outros. Krile também pertence aos Estudantes de Baldesion e é neta adotiva de Galuf, o falecido fundador da instituição. Ao escolher proteger o mundo do perigo, é o legado que ela procura manter.
  • Estinien – Uma vez anunciado como o principal matador de dragões de Ishgard, Estinien desapareceu do palco do mundo após o desfecho da Guerra da Canção do Dragão. Com uma ameaça ainda maior agora se formando no horizonte, o antigo Dragão Azure voltou, lança na mão, para lutar ao lado dos Scions.
  • Zenos – Zenos tirou a própria vida depois de cair nas mãos do herói da libertação de Ala Mhigo, mas mesmo a morte se mostrou incapaz de reivindicar sua alma insaciável. Desde então, ele se levantou, matando seu pai, o imperador Varis, e reduzindo a capital de Garlemald à ruína na busca obstinada do único e único desejo de seu coração.
  • Senhora da Luz – Esta figura misteriosa apareceu diante do Guerreiro da Luz nas margens do Lago Silvertear, trazendo com ela um aviso da escuridão iminente. Algo em sua voz enquanto ela entregava sua mensagem portentosa parecia assustadoramente familiar …

Atualização jogador contra jogador

  • Novo conteúdo jogador-contra-jogador em pequena escala: Crystal Conflict (Patch 6.01)
    • Conceito
      • Novo conteúdo jogador versus jogador em pequena escala (cinco contra cinco).
      • Partidas curtas com regras simples que podem ser jogadas casualmente.
      • Remoção de combinações e ações baseadas em funções.
      • Adição de ações jogador-contra-jogador distintas e Adrenaline Rushes específicos de trabalho.
      • (As alterações acima nas ações serão aplicadas a todo o conteúdo jogador-contra-jogador.)
    • Visão geral
      • Competição de cinco contra cinco equipes.
      • Cada equipe é formada por cinco cargos diferentes, sem restrições de função.
      • Correspondências casuais, classificadas e personalizadas disponíveis.
      • Combinação baseada em habilidades.
    • Regras básicas
      • Duas equipes com bases em extremidades opostas do mapa competem para reivindicar a posse de um cristal no centro.
      • Uma vez que uma equipe tenha reivindicado a posse do cristal, ele se moverá em direção ao território de seu oponente.
      • A equipe que colocar o cristal no gol vence.
    • Recompensas de temporada
      • Classificação de recompensas (lugar)
      • Classificação de recompensas (nível)
      • Os jogadores serão recompensados ​​com peças, conquistas e outros prêmios.
  • Novo sistema de recompensa (Patch 6.01)
    • Períodos de “série” serão adicionados (nome provisório).
      • Os jogadores podem ganhar recompensas da série participando de qualquer conteúdo jogador-contra-jogador durante cada série.
    • Recompensas da série
      • Os jogadores podem ganhar recompensas acumulando EXP série e aumentando seu nível de série.
        • Tokens especiais (indicados por um ícone de diamante) serão concedidos para aumentar seu nível de série.
        • Equipamentos, montarias e outros itens (indicados por um ícone de estrela) serão concedidos ao atingir certos níveis da série.
        • Quando uma nova série começar, o nível da sua série será redefinido para o nível 1 e a lista de recompensas mudará.
      • Tokens especiais
        • Esses tokens podem ser trocados por várias recompensas.
        • Os tokens ganhos serão transferidos para a próxima série.
        • As recompensas das séries anteriores eventualmente estarão disponíveis por meio de troca de tokens.
  • Sistema de “Calling Card” (nome provisório)
    • Este recurso permite a personalização de perfis, exibidos antes do início de uma partida.
    • Eles serão potencialmente usados ​​fora de jogador contra jogador também, como um acréscimo ao perfil que é exibido na janela de pesquisa de jogador.
    • Planos de fundo e opções de personalização de perfil serão adicionados como recompensas ao longo do jogo (algumas como recompensas de temporada e série jogador-contra-jogador).

A festa

  • O Fest estará indisponível a partir do Patch 6.1
  • O jogo da pré-temporada ainda estará disponível do Patch 6.01 ao 6.1
  • As coleiras de lobo ainda podem ser obtidas e negociáveis, portanto, não há necessidade de descartá-las.

Itens HQ que não podem mais ser obtidos

  • As missões Discípulos da Terra que atualmente requerem itens HQ serão atualizadas para aceitar itens HQ e NQ.
  • Os bônus de entrega de itens HQ para Discípulos da Terra serão removidos e as recompensas básicas melhoradas.
  • As ações que afetaram os rendimentos do HQ durante a coleta serão ajustadas.
  • Os requisitos para realizações que envolvem a coleta de itens de HQ serão atualizados para que ainda possam ser concluídos.

Construindo

  • Novas ações serão adicionadas e as ações existentes serão ajustadas.
  • O progresso da receita e os valores de qualidade serão ajustados de acordo com a redução de valor em toda a linha.
  • Junto com o acima, ajustes adicionais serão feitos para que a dificuldade de carregar itens HQ não aumente significativamente no Patch 6.0

Mineração e Botânica

  • Novas ações serão adicionadas e as ações existentes serão ajustadas.
  • O nome de “Percepção” será ajustado em alguns idiomas (inglês não afetado).
  • Uma maior percepção aumenta as chances de acionar o Gatherer’s Boon, o que aumenta o rendimento em um.
  • Ações que aumentam a probabilidade de obtenção de itens HQ serão substituídas por ações que aumentam a probabilidade de Boon do Coletor.

Pescaria

  • Novas ações serão adicionadas e as ações existentes serão ajustadas.
  • Peixes de “tamanho grande” agora aparecerão no lugar dos peixes HQ, e as descrições das ações serão ajustadas para refletir isso.
  • A percepção afetará a capacidade de coleta de peixes.
  • Ajustes de caça submarina.
    • Ao localizar águas abundantes, os jogadores agora utilizarão diretamente seu arpão para pegar peixes para uma maior imersão.
    • Desfrute de ações especiais de minijogos, bônus para capturas sucessivas e muito mais!

Leves Ajustes nas Recompensas

  • A quantidade de gil recompensada por nível de solicitação será ajustada à luz da inflação de gil.
    • O EXP e o gil recompensados ​​por feitiços e níveis de pesca exigindo um grande número de itens estão atualmente muito altos e serão reduzidos.
    • O EXP e gil recompensados ​​por certos outros níveis serão aumentados.
      • Os valores de EXP podem parecer reduzidos em alguns casos, pois o downscaling de EXP será implementado simultaneamente.

Ajustes do sistema

  • Redução de escala de EXP necessária e ganha.
    • Todas as classes e empregos, retentores e NPCs de confiança serão afetados.
    • O tempo, o número de liberações de tarefas, etc. necessários para subir de nível permanecerão inalterados.
  • Redefinição de EXP de nível médio.
    • O banco de dados deve ser sobrescrito para implementar o downscaling de valores. Como resultado, qualquer EXP acumulado entre os níveis antes do lançamento do Patch 6.0 será redefinido para 0.
    • Todas as classes e empregos, retentores e NPCs de confiança serão afetados.
  • Novas pedras de Allagan.
    • Allagan Tomestones of Aphorism
    • Allagan Tomestones of Astronomy
      • Allagan Tomestones of Astronomy será adicionado quatro semanas após o lançamento do Patch 6.0.
    • O número de pedras necessárias para a troca de armas será reduzido de 1.000 para 500.
  • Novos scripts.
    • Script do Purple Crafter
    • Script de coletores roxos
  • Atualização da interface do usuário do Achievement.
    • As guias “Quase Conclusão” e “Recomendado” serão adicionadas.
  • A pose de grupo agora pode ser ativada ao tocar um instrumento.
  • A ação da empresa “Back on Your Feet” será substituída por uma ação que estende a duração do sprint dentro das cidades.
  • Itens contendo um lacaio ou montaria aleatório serão adicionados ao Grand Company Seal Exchange.
  • Suporte para “Immerse Spatial Audio” da Embody será adicionado (somente Windows).
    • Immerse Spatial Audio é um complemento de som original produzido pela Embody que traz áudio espacial personalizado de 360 ​​graus para o mundo de  Final Fantasy XIV .
    • Mergulhe Gamepack Final Fantasy XIV Edition
      • A equipe de som do Final Fantasy XIV e a Embody colaboraram para criar este complemento exclusivo, ajustado para oferecer a experiência de áudio espacial perfeita para o Final Fantasy XIV . Para habilitar o Immerse Spatial Audio, os jogadores devem primeiro comprar uma licença no site da Embody e instalar o gamepack. O add-on pode então ser habilitado nas configurações do sistema do jogo.
      • Com Endwalker Early Access
        • 14 dias de teste gratuito começa.
        • A pré-compra começa (com dois benefícios principais):
          • Economize 20% em todos os pedidos
          • Experiência inicial antes do lançamento oficial
      • Com Patch 6.05
        • Lançamento oficial
        • Preço: $ 19,99 / £ 18,00 / € 20,40 (FR) / € 20,23 (DE) / 2.420 ienes

Atualização de habitação

  • Um novo distrito residencial, Empyreum, será adicionado.
    • A nova área terá como base o Firmamento.
    • 24 enfermarias + 24 subdivisões estão planejadas.
    • Os jogadores podem fazer um tour pelo Empyreum no Patch 6.0; o terreno estará disponível para compra no Patch 6.1.
  • Rumo a um novo sistema de compra de terras.
    • A realocação para um terreno que ainda não está pronto para compra não estará mais disponível a partir de 6.0.
    • A desvalorização da terra será removida (Patch 6.1).
    • Não será mais possível conceder a novos membros do FC autorização para comprar terras ou o posto de Mestre do FC (Patch 6.1).
    • Um sistema de loteria será implementado (Patch 6.1).

Sistema de loteria de compra de terras

  • Para entrar na loteria de um terreno privado:
    • O personagem deve ter pelo menos uma classe ou trabalho no nível 50 ou superior.
    • O personagem deve possuir o posto de segundo-tenente da Grande Companhia ou superior.
    • Outro personagem na mesma conta de serviço não deve possuir um lote no mesmo mundo (embora você possa entrar na loteria com o propósito de mudar para um novo lote).
    • Para comprar um terreno em Empyreum ou Shirogane, os jogadores devem primeiro completar as missões do cenário principal “Litania da Paz” e “Não Sem Incidente”, respectivamente.
  • Para entrar na loteria para um lote de empresa gratuita:
    • O personagem deve ser um membro de uma empresa gratuita, com autorização para comprar e ceder terras.
    • A empresa gratuita deve ter pelo menos quatro membros e ser ranqueada 6 ou superior.
    • Outro personagem na mesma conta de serviço não deve possuir, como comprador, um lote FC no mesmo mundo (embora você possa entrar na loteria com o propósito de mudar para um novo lote).
    • Para comprar um terreno em Empyreum ou Shirogane, os jogadores devem primeiro completar as missões do cenário principal “Litania da Paz” e “Não Sem Incidente”, respectivamente.
  • A programação da loteria será compartilhada em todos os mundos e áreas de habitação.
    • Período de loteria (vários dias) – Os jogadores podem ver o cartaz de um enredo e entrar na loteria, recebendo um número de entrada.
      • Cada jogador só pode entrar na loteria para um lote de terreno durante cada período da loteria.
      • A entrada na loteria ocorrerá em cada placa vazia do lote, onde os jogadores podem ver o número de participantes.
      • Os jogadores devem pagar o preço total do lote no momento da entrada – os jogadores que não obtiverem sucesso serão reembolsados ​​na íntegra.
      • Os jogadores não podem retirar após entrar na loteria.
    • Período de aquisição de terras (vários dias) – Os números vencedores são decididos e os vencedores devem reivindicar a posse da terra.
      • O vencedor pode ser confirmado através do cartaz do enredo.
      • Os vencedores devem reivindicar a posse de suas terras dentro deste período, ou elas serão perdidas. (Apenas 50 por cento do preço de compra do terreno confiscado será reembolsado.)
      • Os jogadores que não ganharam na loteria podem receber um reembolso total dentro de um período de tempo limitado.
    • Próxima Loteria

Oceanian Data Center

  • Atualmente planejado para abrir em fevereiro de 2022.
  • O data center será chamado de “Matéria”.
  • Os mundos em Materia DC serão tratados como novos mundos, com transferências de mundo grátis e mais bônus disponíveis.

San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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