Há poucas semanas a Sony e a Bluepoint mostraram ao mundo o renovado aspecto gráfico de Demon’s Souls para o PS5, sendo esta uma das principais atrações do catálogo de lançamento do novo console da Sony. Dias atrás, alguns rumores sugeriam que o jogo não rodaria em 4K e 60 fps no console da nova geração e agora foi o próprio site oficial do PlayStation que confirmou que Demon’s Souls não será capaz de rodar em 4K e 60 fps simultaneamente
Conforme explicado na página oficial do PlayStation, onde as reservas para jogos de PS5 estão abertas desde ontem, Demon’s Souls terá dois modos de desempenho diferentes. Enquanto um nos deixa curtir o jogo com uma “alta taxa de quadros”, sem especificar mais, o outro vai apostar em oferecer uma resolução 4K com uma taxa de quadros menor que, supomos, ficará em 30 fps.
Dessa forma, enquanto o jogo não atingirá o desempenho que muitos esperavam, ele oferecerá aos jogadores a oportunidade de decidir qual aspecto preferem priorizar em sua experiência. Isso é especialmente positivo com trabalhos como Demon’s Souls, que exigem reflexos rápidos e muita habilidade e podem se beneficiar muito ao atingir 60 fps.
Lembramos que Demon’s Souls estará disponível como um dos primeiros grandes exclusivos do PS5, chegando ao mercado próximo ao console em 19 de novembro.
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