Death Stranding – Director’s Cut terá nova mecânica de stealth


Death Stranding - Director's Cut anunciado ps5

The Death Stranding Director’s Cut foi revelado pela primeira vez durante o Summer Game Fest de Geoff Keighley. O trailer que foi mostrado deu acenos não tão sutis à franquia clássica da Konami de Hideo Kojima, Metal Gear Solid. O protagonista de Death Stranding, Sam, se infiltra em uma base subterrânea de MULE e quase decide usar uma caixa de papelão da Fragile Express para contornar sorrateiramente o complexo; todos nós nos lembramos de fazer a mesma coisa que Snake antigamente. Além disso, novas informações sobre a classificação do Director’s Cut, a disponibilidade do console e a mecânica (possivelmente inspiradas no trabalho de Kojima em jogos de espionagem) vieram à tona em um anúncio recente.

Muito do texto lançado na página do Director’s Cut ESRB permanece igual à versão base do jogo. Ainda há uma classificação de maduro, mas agora sabemos que a jornada de Sam através de uma América desolada, assombrada e isolada está chegando exclusivamente ao PlayStation 5. No entanto, algumas novas mecânicas furtivas são sugeridas em uma frase extra, “… os jogadores podem executar derrubadas furtivas de inimigos (por exemplo, estrangulamento de personagens por trás).” Você pode ler a passagem inteira no tópico do Twitter da Gematsu acima.

Embora as derrubadas não sejam novas no ciclo de jogo do Death Stranding, a mera inclusão disso pode sugerir uma ênfase recém-descoberta em engajamentos de espionagem tática na versão do Diretor. Claro, este breve anúncio pode explicar porque houve algumas vibrações sérias de Metal Gear Solid no trailer de revelação do Summer Game Fest. 


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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