Codiretor de Skull & Bones anuncia saída da Ubisoft


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O codiretor do há muito adiado Skull & Bones da Ubisoft deixou a empresa depois de quase 15 anos, no que é mais um revés para o problemático jogo de aventura de capa e espada.

Antonio Henry anunciou sua saída da Ubisoft no LinkedIn, tendo trabalhado na Skull & Bones na Ubisoft Singapura desde 2014.

Adeus Ubisoft! Depois de quase 15 anos, hoje foi meu último dia. Sou grato pelas pessoas que conheci e pelo que me trouxeram profissionalmente e pessoalmente. Esperançosamente, eu consegui retribuir um pouco.

Caso você não esteja acompanhando Skull & Bones, o projeto nasceu das porções navais de enorme sucesso de Assassin’s Creed IV: Black Flag, e foi anunciado na E3 2017. O jogo foi atrasado várias vezes além do inicial Janela de 2018, e agora está se esgotando no ano fiscal que começa em abril de 2022.

A Skull & Bones está provavelmente chegando às plataformas PS5, PS4, PC, Xbox Series X / S e Xbox One.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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