Depois de uma série de anos ruins, 2021 representou uma pequena recuperação para a BioWare, pois eles conseguiram lançar o Mass Effect Legendary Edition sem muita controvérsia. Agora, enquanto nos dirigimos para 2022, o GM Gary McKay forneceu uma atualização sobre o estúdio, e parece que ele está confiante na direção que seus novos projetos de Mass Effect e Dragon Age estão indo.
Continuamos trabalhando arduamente nas próximas iterações de Dragon Age e Mass Effect. Estou vendo um trabalho incrível de ambas as equipes. Se você está curioso sobre Mass Effect, eu encorajo você a dar uma olhada no pôster que lançamos no Dia N7. Se você olhar de perto, há um punhado de dicas escondidas. Quanto a Dragon Age, temos um grupo veterano de desenvolvedores talentosos trabalhando na próxima iteração da franquia. Estamos focados em uma experiência de jogador único, baseada nas escolhas que importam.
Quando assumi o papel de GM, falei sobre reconstruir nossa reputação, e isso continua sendo uma grande prioridade. Estamos focados em construir de volta a confiança de nossos fãs e da comunidade, e planejamos fazer isso oferecendo os tipos de jogos pelos quais somos mais conhecidos e garantindo que eles sejam da mais alta qualidade. Nossa missão é “Criar mundos de aventura, conflito e companheirismo que o inspirem a se tornar o herói de sua história”. Queremos que o lançamento dos nossos jogos seja um momento seminal na indústria. Sentimos que temos as pessoas certas, o foco criativo certo e o suporte da EA para cumprir a promessa.
Parece bom, embora tenhamos descoberto recentemente que o diretor de criação sênior de Dragon Age deixou a BioWare , então, esperançosamente, McKay não está apenas pintando uma cara feliz nas coisas. Curiosamente, McKay também revela que a BioWare continuará a buscar uma abordagem “híbrida”, com os desenvolvedores tendo a opção de trabalhar no escritório ou remotamente. Crucialmente, isso significa que o talento não terá mais que se mudar para a nave-mãe canadense da BioWare em Edmonton ou Austin para trabalhar para a empresa.
A pandemia também nos ensinou muito sobre como podemos trabalhar juntos, mesmo trabalhando em toda a América do Norte em centenas de locais diferentes. E agora, vamos usar o que aprendemos e aplicá-lo a um novo modelo de trabalho que garantirá flexibilidade para todos no estúdio. Nosso objetivo é inclinar-se para o que todos gostam no trabalho de casa, ao mesmo tempo que oferecemos às pessoas a oportunidade de voltar ao escritório com mais flexibilidade. Outra mudança sutil, mas importante, que fizemos foi em nossas práticas de contratação: Anteriormente, procurávamos apenas pessoas dispostas a se mudar para Austin e Edmonton; agora estamos procurando novos talentos em qualquer lugar da América do Norte e os encontraremos onde eles moram.
As janelas e plataformas de lançamento ainda não foram anunciadas para os próximos títulos Dragon Age e Mass Effect da BioWare, embora Dragon Age deva cair primeiro, talvez em 2023.
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