Assassin’s Creed Valhalla lança atualização 1.1.1


Assassin's Creed Valhalla atualização 1.1.1

A Ubisoft prometeu que o próximo patch do Assassin’s Creed Valhalla seria implantado em breve e ele já foi entregue. Já disponível nas plataformas PlayStation 5 e PlayStation 4 hoje, a atualização 1.1.1 ocupará cerca de 2 GB de espaço se você estiver usando a máquina mais recente da Sony. Para usuários do PS4, este patch estará na mesma região – 3 GB no máximo. Temos melhorias de desempenho, correções para várias falhas e a adição de conquistas Ubisoft Connect. Então, sem mais delongas, vamos dar uma olhada na lista completa de patches para a atualização 1.1.1. Confira o nosso review de Assassin’s Creed Valhalla.

Conquistas do Ubisoft Connect

Adicionado suporte no jogo para conquistas do Ubisoft Connect para o jogo.

  • Condições de desbloqueio para conquistas relacionadas à missão ou não repetíveis:
    • Conquistas em que as condições de desbloqueio foram atendidas aparecerão quando o jogador completar uma nova missão.
  • Condições de desbloqueio para conquistas contáveis ​​/ repetíveis :
    • As conquistas aparecerão sempre que o jogador realizar uma ação relacionada à conquista após a condição de desbloqueio.

Diversos

  • O Pulso do Animus agora destacará os cadáveres apenas para as situações necessárias.
  • Os inimigos não podem mais ser saqueados automaticamente usando o privilégio de lançamento de armas.
  • Detecção de IA ajustada ao usar disfarce durante a esquiva ou durante o voo.
  • Adicionada uma recompensa à homenagem ao Death Stranding.
  • As aljavas e as rações agora serão recarregadas ao atualizá-las enquanto estiverem esgotadas.
  • Os pontos brancos sugerindo rações / adrenalina / loot de flecha além do intervalo de interação não serão mais exibidos quando o jogador já tiver a quantidade máxima.
  • Os jogadores agora poderão usar “Wake up” a qualquer momento enquanto estiverem em Asgard. Anteriormente, você tinha que completar a primeira missão.
  • As missões diárias serão reiniciadas sempre que o jogo detectar que não é possível continuar ou reiniciar a missão. A busca pode então ser reativada no informante.
  • Adicionado Text-to-speech para letras encontradas no jogo.
  • Adicionadas visualizações às opções daltônicas e de legendas.

Equilíbrio

  • Danos ajustados e valores recebidos para o boss do Lost Wolf encontram para reduzir o atrito ao jogar na dificuldade Drengr.
  • Dano inicial rebalanceado causado com Harpoon Impalement Nvl 1/2.

Melhorias de jogo

Desempenho e estabilidade

  • Melhor desempenho e estabilidade.

Gráficos, áudio, animação

  • Abordou vários problemas gráficos.
  • Abordou vários problemas de recorte.
  • Abordou vários problemas de animação NPC.
  • Resolvido um problema que fazia com que os manequins tremessem quando atingidos por uma flecha envenenada.
  • (SPOILERS) Adicionou um pouco de eletricidade ao Mjolnir antes de pegá-lo.
  • Abordou um problema em que gritos de guerra se repetiam ou giravam estranhamente.
  • Resolvido um problema em que tocar a buzina e começar a mover-se com o pé esquerdo para frente às vezes fazia com que os pés de Eivor deslizassem.
  • (Modo Foto) Solucionou um problema em que aumentar o zoom em crianças com a câmera do Modo Foto distorcia seus rostos.
  • Resolvido um problema em que algumas skins do Raven podiam ser de baixa resolução.
  • (PS4) Algumas texturas otimizadas no PS4.
  • Resolvido um problema de textura perto da Abadia Cicestre que fazia com que os jogadores dessincronizassem ao caminhar sobre a textura.

Missões, mundos, atividades paralelas

  • Resolvido um problema na Lenda de Beowulf em que o marcador de pista permaneceria depois de ser investigado.
  • Resolvido um problema em A Sticky Situation onde o NPC às vezes não gerava.
  • Resolvido um problema em que o jogador poderia ficar preso pescando em The Baker’s Plaint.
  • Resolvido um problema na Lição de Pesca que, em certas circunstâncias, impedia os jogadores de concluir o evento mundial.
  • Resolvido um problema em que os jogadores ficam presos depois de se comprometerem com Lincolnscire após retornar de Vinland.
  • Resolvido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos em uma luta de chefe durante A Cruel Destiny. * Ah sim, um destino cruel, de fato. *
  • Resolvido um problema em que alguns tesouros não estariam em seus locais ou não poderiam ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam receber um erro de serviço online ao tentar salvar.
  • Resolvido um problema em que os jogadores obtinham tela preta após construir o ferreiro.
  • Resolvido um problema em que os jogadores não recebiam Storming the Walls após completar Severing the Lines.
  • Resolvido um problema em To Serve the Light onde Hytham ficava preso no barco ao atirar flechas aleatoriamente na água.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com os NPCs do Acordo.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar Pistas e Enigmas.
  • Resolvido um problema na ausência de um ealdorman que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Resolvido um problema em que o marcador de objetivo da missão apontava para um destino errado em The Devil Has All the Best Tunes.
  • Resolvido um problema em War Weary que impedia os jogadores de completar a missão quando Ceolbert foi morto acidentalmente.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de iniciar o encontro das Filhas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Resolvido um problema em Binding Fate que fazia com que o chefe ficasse preso em uma pedra.
  • Resolvido um problema em que Estrid poderia ficar preso em Taken.
  • Resolvido um problema em Pluck the Quill em que os jogadores às vezes eram incapazes de interagir com Aelwyn.
  • Resolvido um problema em Binding Fate que fazia com que o boss ficasse preso no subsolo ao usar Dive of Valkyrie.
  • Resolvido um problema no Preço da Sabedoria que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Abordou um problema em O Javali com o Nariz Dourado, onde o javali às vezes desaparecia em certas circunstâncias.
  • Resolvido um problema em Bleeding the Leech, onde Erke estaria no local errado.
  • Resolvido um problema em Of Blood and Bonds em que os jogadores não podiam completar a missão ou reportar a Randvi.
  • Resolvido um problema em O Príncipe Pródigo que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar o mistério da Old Cellar.
  • Resolvido um problema em A Rivalry for the Ages que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Resolvido um problema em que o disfarce de Mari Lwyd não desaparecia após terminar o Arco Glowecestrescire. * todos gostaram daquele ponto jpg *
  • Resolvido um problema em Road to Harmatia que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Resolvido um problema em que Knud poderia ficar preso em Um Pequeno Problema.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com Ubba em Sons of Ragnar.
  • Abordou um problema em que Basim estava em uma luta com NPCs antes do início de Puppets and Prisoners.
  • Resolvido um problema em Brewing Rebellion que impedia os jogadores de abrirem à força a porta da maloca em Buckingham.
  • Resolvido um problema em Pontes de opressão que impedia os jogadores de completar a missão.
  • (Spoiler) Resolvido um problema em King Killer que impedia Ivarr de alcançar a porta do quarto de Rhodri.
  • Resolvido um problema em A Fiend out of Hell que impedia os jogadores de examinar uma das vacas.

os mundos

  • Abordou várias texturas ou objetos perdidos.
  • Abordou vários casos em que o jogador poderia ficar preso.
  • Aterrou um barco flutuante em Vinland.

Jogabilidade, Combate, IA

  • Abordou vários problemas de comportamento do NPC.
  • Resolvido um problema em que os NPCs às vezes voltavam a um local de onde fugiram e que ainda está sendo invadido.
  • Abordou um problema em que as baleias às vezes começavam seu comportamento de fuga no ar.
  • Resolvido um problema em que o tiro com arco era bloqueado com M e K segurando a tecla SHIFT.
  • Resolvido um problema que fazia com que a linha de visão dos jogadores fosse bloqueada usando armadilhas incendiárias ou Poison com o arco predador.
  • Abordou um problema em que os guardas às vezes não reagiam com hostilidade ao assistir Eivor queimar membros de sua facção com potes de óleo. * I- uh deixa pra lá. Se movendo. *
  • Abordou um problema em que NPCs podiam ser mortos jogando cadáveres neles em Vinland.
  • Resolvido um problema que removeu Bjorn da tripulação do navio.
  • Resolvido um problema com o Conjunto do Mentor, em que o benefício do equipamento às vezes não ativava, mesmo com 2-4 bolas paradas equipadas.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de controlar o raven quando os botões Q ou E eram atribuídos a uma das ações de movimento.

Habilidades, vantagens, habilidades

  • Resolvido um problema em que algumas habilidades especiais de longo alcance podiam ser usadas incorretamente com flechas guiadas.
  • Resolvido um problema em que um NPC não deixava o lado de Eivor quando Feign Death era usado.
  • Abordou um problema em que várias habilidades não funcionariam contra cães hostis.
  • Resolvido um problema em que o Melhor Amigo do Homem não desbloqueia após completar a missão Um Pequeno Problema.
  • Resolvido um problema com o Conjunto do Mentor, em que a vantagem de equipamento às vezes não ativava, embora 2-4 peças do conjunto estivessem equipadas.

Interface do usuário / HUD

  • Abordou vários problemas de UI / HUD.
  • Resolvido um problema em que a quantidade da seta poderia permanecer parada em 12.
  • Resolvido um problema em que as alterações de idioma da IU não eram aplicadas durante o combate.
  • A câmera agora estará mais perto do personagem ao navegar pelas tatuagens na Loja Animus.
  • Resolvido um problema em que as visualizações daltônicas às vezes não eram exibidas no menu.
  • Resolvido um problema em que os valores daltônicos não eram aplicados ao menu Ordem dos Antigos.
  • Resolvido um problema em que uma caixa em branco aparecia na lista de missões concluídas.
  • Resolvido um problema em que o dano por queda poderia ser anulado abrindo o menu logo antes de atingir o solo.
  • Resolvido um problema em que o Auto Loot não funcionava quando um inimigo era finalizado com atordoamento.
  • Resolvido um problema em que o Mosteiro Raculf não podia ser invadido.
  • Resolvido um problema em que faltavam alguns ícones dos Favores de Deus recém-adquiridos.
  • Resolvido um problema em que as notícias do jogo às vezes não carregavam corretamente.
  • Resolvido um problema que fazia com que os jogadores recebessem itens incorretos ao comprar os esquemas Vegvisir (Front) ou Muninn (Front).
  • Resolvido um problema que permitia aos jogadores adquirir duplicatas de esquemas de navios Asgardianos.

Sistema

  • Adicionado um ponto de respawn antes da luta contra o chefe em Extended Family.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de viajarem rapidamente após 1.0.4.
  • Adicionado feedback de ativação de força para tiro com arco para controladores de Xbox / PlayStation.