Criadores de Wild Arms e Shadow Hearts lançarão campanha Double Kickstarter para sucessores espirituais Armed Fantasia e Penny Blood


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A WILD BUNCH Productions, uma empresa fundada pela equipe principal que criou Wild Arms, e a YUKIKAZE, uma empresa fundada pela equipe principal que criou Shadow Hearts, anunciaram coletivamente os sucessores espirituais Armed Fantasia: To the End of the Wilderness e Penny Blood. Uma campanha “Double Kickstarter” para financiar esses dois “RPGs japoneses de grande escala” será lançada em 29 de agosto.

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness e Penny Blood compartilharão uma meta de financiamento mútuo de US$ 750.000, que garantirá um lançamento para PC para cada jogo, enquanto uma meta próxima garantirá ports para PlayStation 5, Xbox Series e o mais novo Nintendo hardware na época. O nível de compromisso “Early-Bird Combo” permitirá que os primeiros patrocinadores se comprometam com ambos os jogos a um preço com grande desconto.

A campanha do Kickstarter também integrará um “Combo Meter” que afeta os objetivos estendidos em ambos os jogos. Uma promessa para um jogo não apenas aumentará o medidor de metas estendidas desse jogo, mas também contribuirá para o medidor de combinação compartilhado que se enche com o suporte de ambos os jogos. Quanto mais o Combo Meter se acumula, mais conteúdo é desbloqueado em ambos os jogos. Ao apoiar um ou ambos os jogos, os apoiadores ajudarão a criar ambos os títulos e apoiar outros apoiadores. A conclusão de metas compartilhará conteúdo e talento em cada jogo.

A WILD BUNCH Productions e a YUKIKAZE também sediarão um jogo comunitário semanal no qual um dos heróis de cada jogo enfrentará um monstro. Os seguidores da campanha verão cinco objetivos diferentes baseados em mídia social relacionados a um ataque, movimento especial ou bloqueio, e cada monstro terá um número definido de acertos necessários para derrotá-los. Derrotar um monstro limpa a meta de extensão da comunidade e melhora as recompensas escolhidas durante as promessas. Se a equipe de um jogo não for capaz de completar seu objetivo por não acertar um monstro o suficiente, quaisquer acertos ou gols cancelados do outro jogo serão transferidos, permitindo que uma comunidade ajude a outra.

Aqui está uma visão geral de cada jogo:

Sobre Armed Fantasia: To the End of the Wilderness

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness conta uma história dramática que se desenrola em um mundo que se aproxima da destruição. Os jogadores assumem o papel de um grupo de Desbravadores e, com ARMs confiáveis ​​em mãos, embarcam em uma jornada perigosa por um vasto deserto Westernpunk.

Em um canto distante deste mundo fica a terra de Londenium, onde um jovem chamado Ingram perde seu avô; a corda final que o ligava à sua cidade natal. Sem outra razão para ficar, e na esperança de se reconectar com seu amigo de infância, Ingram parte em uma nova aventura como um Desbravador, um ramo de aventureiros que utiliza o poderoso armamento ARM (Aether Reaction Maximizer) para eliminar Anomalias que devastam o mundo. terra.

A jornada de Ingram o levará a cruzar destinos com muitos novos amigos e inimigos, e se envolver em uma batalha monumental que atingirá o passado e o futuro de Londenium.

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness permite que os jogadores experimentem o espírito de uma aventura de RPG japonesa baseada em festas em grande escala – cruzando a grande extensão e usando sua inteligência para superar qualquer obstáculo em seu caminho.

Apresentando um gigantesco mapa do mundo, os jogadores correrão, pularão, resolverão quebra-cabeças e sentirão o impulso de atravessar a terra, o mar e o ar em veículos de alta velocidade enquanto exploram e seguem a história. O World Map of Armed Fantasia estará repleto de coisas para os jogadores fazerem, renderizado com um visual único não visto em outros títulos.

A exploração de masmorras se concentra em utilizar o Gadget exclusivo de cada membro do grupo. Os jogadores devem alternar entre os Gadgets para resolver os obstáculos que estão em seu caminho, abraçando a sensação de vitória quando finalmente abrem um caminho particularmente complicado. Armadilhas e tesouros estão à espreita tanto no Mapa do Mundo quanto em suas masmorras, exigindo tanto as habilidades dos personagens quanto a inteligência do jogador para resolver e escapar de uma só vez.

As batalhas em Armed Fantasia: To the End of the Wilderness serão baseadas em turnos, mas manterão um ritmo rápido, baseado no sistema Cross Order Tactics. Ações sucessivas dos personagens desempenham um papel fundamental na Ordem em Cadeia, e as Quebras de Força disruptivas interrompem a ordem de turnos do inimigo, criando engajamentos cheios de tensão e suspense que levarão os jogadores a considerar cuidadosamente sua estratégia de batalha.

“Fiquei encantado com o fato de que algo como um Double Kickstarter poderia ser uma nova opção para o desenvolvimento de jogos, então decidi liderar uma nova equipe. Mas para podermos seguir em frente, precisamos do apoio de todos!” diz o designer de jogos Akifumi Kaneko.

Com uma equipe de criadores veteranos da série Wild Arms , Armed Fantasia: To the End of the Wilderness visa uma experiência expansiva de RPG Westernpunk com um visual moderno… e assobiando!

Sobre Penny Blood

Penny Blood apresenta um mundo retorcido em horror gótico e imagens de pesadelo raramente vistas em RPGs japoneses. Em Penny Blood , os jogadores seguem a história de Matthew, um investigador que embarca em uma investigação internacional sombria através dos icônicos anos 20, reunindo aliados e enfrentando traumas em um mundo distorcido por horror cósmico, malícia e caos.

Os jogadores vão circunavegar o globo, dos EUA à Europa e Ásia, e explorar nações que se recuperam ou se aquecem após um dos conflitos mais sangrentos da história, alheios à turbulência que se forma sob a superfície.

A história de Penny Blood começa com Matthew Farrell, um detetive particular lobo solitário em Nova York que trabalha para o Bureau of Investigation. Apesar de odiar os poderes amaldiçoados que herdou de seu pai, ele utiliza suas habilidades de transformação de fusão para caçar monstros a mando do Bureau.

Um dia, Matthew é encarregado de investigar um estranho incidente que ocorreu em um manicômio em Nova York. Depois de correr para o asilo, ele o encontra repleto de criaturas grotescas e violentas. Utilizando seu poder oculto, Matthew consegue uma vitória apertada.

A fim de descobrir a verdade por trás do bizarro incidente, a investigação de Matthew o levará da América para o distante continente da Ásia, incluindo Japão e China, bem como para os cantos mais distantes da Europa. Ao longo do caminho, ele encontrará aqueles que lutam por vingança, aqueles que procuram utilizar os horrores aberrantes para seu próprio ganho e aqueles que simplesmente desejam destruir. Penny Blood conta a história de um homem que deve se tornar aquilo que ele procura vencer.

Os mapas do mundo superior de Penny Blood oferecem uma visão panorâmica de paisagens urbanas e cidades que teletransportarão os jogadores para a década de 1920, onde eles experimentarão o mundo como era, sem saber dos eventos horríveis que se desenrolam em breve.

De ruas movimentadas a sanatórios assombrados, os jogadores mergulharão em mapas de campo cuidadosamente detalhados enquanto compram itens fundamentais para sua busca, investigam acontecimentos sobrenaturais e lutam contra monstruosidades estígias.

O sistema de batalha Psycho Sigil, fácil de aprender e difícil de dominar, combina a estratégia tradicional de RPG japonês baseada em turnos com o tempo de reação do gatilho para maximizar o potencial de ataques, mantendo os jogadores atentos a cada encontro. Os jogadores podem abraçar a escuridão interior usando o Fusion para invocar o abismo e combater fogo com fogo, aproveitando o poder da escuridão para expulsar demônios de onde vieram.

As interações com o demoníaco afetarão os Pontos de Sanidade dos heróis. Se os jogadores perderem muitos Pontos de Sanidade, seus aliados sucumbirão à loucura, ganhando força e perdendo a compostura. No entanto, esse aumento no poder pode ser exatamente o que é necessário para virar a maré na batalha.

Retornando ao leme como compositor está Hirota Yoshitaka (de Shadow Hearts e Shadow Hearts: Covenant ) para injetar uma sensação de pavor e inquietação estranha condizente com a atmosfera. E acompanhando-o está Akari Kaida de Breath of Fire 3 , infundindo uma forte dose de jazz no cenário Roaring Twenties.

“Esta é minha segunda chance. As chances de fazer outro jogo como este são raras, então, por favor, me dê seu apoio”, diz o designer de jogos Matsuzo Machida.

Com direção de Matsuzo Machida, design de personagens de Miyako Kato e música e som compostos por Yoshitaka Hirota e Akari Kaida, Penny Blood promete afundar suas garras nos jogadores ao reviver o lado mais sombrio dos RPGs japoneses.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.