Grupo libera mais de 700 protótipos e demos inéditas de jogos do PS2


A preservação de games tornou-se um aspecto cada vez mais importante da indústria, já que a mudança constante para um futuro de streaming torna mais difícil manter os jogos como estão no lançamento. Isso torna o trabalho de grupos de preservação como o The Hidden Palace inestimável. E agora, o grupo lançou mais de 700 demos e protótipos de jogos PS2 inéditos online para os fãs derramarem.

O Hidden Palace realizou um stream de 6 horas no sábado, tocando alguns dos maiores nomes contidos no lixão. Entre as demos e protótipos, muitos dos quais foram criados especificamente para fins de demos da E3 durante a era PlayStation 2, estavam perfis de alto nível como God of War 2, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Legacy of Kain: Soul Reaver 2 e muitos mais.

Chamado de “Projeto Dilúvio”, a lista completa de protótipos e demos está disponível no site do grupo, com a contagem total atualmente em 752. É um número entorpecente do jeito que é, mas de acordo com The Hidden Palace, mais jogos serão adicionados ao longo do tempo, e nem todos os títulos de PlayStation 2. A equipe passou quase um ano analisando e verificando a integridade do software atualmente listado lá, com a lista ocupando cerca de 900 Gb de armazenamento, ao todo.

 

De acordo com o The Hidden Palace, esta lista de software vem de uma variedade de fontes, como desenvolvedores e colecionadores, mas foi principalmente o esforço “hercúleo” de uma única pessoa, que impediu os jogos de serem vendidos ou destruídos. Esse doador permaneceu anônimo, mas é justo dizer que eles fizeram uma enorme contribuição para a preservação de jogos como um todo.

A era dos jogos do PlayStation 2 é particularmente interessante, pois marca uma época em que os jogos 3D estavam realmente começando a se destacar. Ter uma biblioteca de jogos tão ampla oferecerá uma visão sem precedentes de como eram os protótipos de jogos naquela época, o que é um grande negócio, considerando o quanto as coisas mudaram desde então. Além disso, a promessa de mais a caminho é igualmente empolgante, então será bom ver o que acontecerá.

 

Nesse ínterim, qualquer pessoa com acesso a um emulador pode dar uma olhada em uma era passada de videogames, e não apenas em qualquer videogame. Os jogos tendem a evoluir um pouco entre o momento em que entram no desenvolvimento e quando são lançados, portanto, compará-los com os jogos lançados certamente será interessante.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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