A Respawn Entertainment está realmente fazendo de tudo para garantir que, com o próximo Star Wars Jedi: Fallen Order, eles entreguem uma autêntica experiência de Star Wars, mas eles também querem ter certeza de que o jogo terá uma identidade própria, e não acabam confiando nos filmes para usá-los como uma muleta.
Uma das maneiras para fazer isso é com o seu protagonista, o jovem Jedi em treinamento Cal Kestis. Recentemente, enquanto respondia a um monte de perguntas sobre o próximo título de ação e aventura enquanto com a Game Informer, o diretor do jogo, Stig Asmussen, falou sobre Cal e como Respawn caiu sobre ele como protagonista. Uma das razões pelas quais eles decidiram ir com um protagonista masculino foi porque a trilogia atualmente em andamento dos filmes mostra Rey como uma protagonista, e a Respawn queria diferenciar o jogo dos filmes.
Nós conversamos sobre diferentes gêneros. Chegamos onde estávamos porque, na época, Rey era a protagonista de Star Wars, e por isso fazia muito mais sentido para nós ter um protagonista masculino.
Asmusses também falou porque o jogo não tem um protagonista jogável pertencente a uma raça alienígena diferente. Embora ele admitisse que seria “muito legal” interpretar um alienígena, a Respawn queria um personagem principal com o qual os jogadores pudessem se conectar e se relacionar.
Em última análise, não fomos a uma abordagem alienígena porque sentíamos que – sem trocadilhos – isso alienaria muitas pessoas. Queríamos ter certeza de que havia uma conexão humana real com o personagem que temos no jogo.
Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado em 15 de novembro para o PS4, Xbox One e PC. Recentemente, Respawn ajustou o visual dos sabres de luz no jogo em resposta ao feedback dos fãs. Também parece que o jogo pode acabar não tendo nenhuma tela de carregamento. Além disso, confira mais de 25 minutos de cenas de jogo do título por aqui.
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