As primeiras comparações gráficas do Stray foram lançadas, mostrando alguns resultados satisfatórios em todas as plataformas.
O canal de tecnologia Analista De Bits divulgou duas comparações após o lançamento de ontem do jogo do gato, incluindo uma comparação entre os diferentes consoles PlayStation e uma que compara os visuais do jogo nos consoles da Sony com os do PC e do Steam Deck. Você encontrará os dois vídeos de comparação abaixo:
PS4 usa upscaling TAA para 1080p.
– A versão para PC tem melhores sombras e efeitos de pós-processamento do que as outras plataformas.
– O Steam Deck é executado em 720p (o Stray não suporta a proporção de 16:10) com todas as configurações definidas como médias.
– Apesar de não fazer uso de ray tracing, Stray utiliza uma técnica de iluminação que guarda algumas semelhanças na iluminação global.
– Maior resolução de reflexões no PS5 e PC.
– Renderização de peles e algumas texturas têm melhor qualidade no PS5 e PC.
– Limitar a taxa de quadros do Steam Deck a 40fps alterando a taxa de atualização pode ser uma boa ideia para não ter uma taxa de quadros tão irregular.
Comparando as versões de console entre si, os tempos de carregamento são duas vezes mais rápidos no PlayStation 5 em comparação com o PlayStation 4. Além disso, a versão PS5 apresenta maior resolução e reflexos, bem como (embora menores) renderização e texturas de pele de melhor qualidade. Em geral, a diferença mais notável entre as versões de console é uma resolução e taxa de quadros mais altas no PS5 (4K a 60FPS, enquanto no PS4 o jogo roda em 1080p a 30FPS).
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Quanto à comparação de console para PC e Steam Deck, a comparação mostra que a versão para PC se beneficia de melhores efeitos de pós-processamento e sombras. Infelizmente, todas as versões parecem sofrer um pouco de travamento devido ao carregamento. Vamos torcer para que um patch futuro possa resolver isso. Se olharmos para o Steam Deck da Valve, fica claro que, embora pareça bom, pode se beneficiar de algumas otimizações.
Stray já está disponível globalmente para PC (via Steam), PlayStation 5 e PlayStation 4. Conforme relatado ontem, o título atraiu alguns números impressionantes de jogadores no Steam, tornando-se facilmente o maior lançamento de PC da Annapurna Interactive até hoje.